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第6章 你忍一下【3 / 4】

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时间不多,陆启也只能拖着进度条看。

游戏画面全是那个UP自己打的素材,技术只能用一般来形容,毕竟不是技术向的UP主,非常一般,大概只比陆启厉害两三倍的程度。

只听见他说:“就这样的画面,这样的打击感,这样开创式的系统玩法,这居然是一款国产游戏你敢信?我在天眼上查询了这家工作室的信息,私人信息我就打马赛克了啊,完全的个体工商户,注册地址就在府南,资本1人民币!不属于任何一家游戏公司旗下,经营人也只有这一个工作室。”

“这是完完全全的国产团队,《无间》也是这个工作室的第一款游戏,我不知道他们团队有多少成员,但据知情朋友的可靠消息,绝对没超过10人!”

信息时代有时候真的有点可怕。

其实团队成立后他们一直疏忽的一点,是做好成为公众人物的心理建设。

公众人物本身在个人上会有一定的牺牲的,牺牲程度随着他自己的人气走。

杨海同有些慌:“咱们不会被人肉吧。”

“你干过什么亏心事吗?”

“求过种算不算?”

“社交账号上不想被别人扒出来的东西就赶紧该删的删了吧。”

“但也有网页快照啊……”

“那你入侵了千回的服务器吧……”

但唯一确定的是,《无间》真的要火了。

……

等到下午快吃晚饭的时候,万康才背着个背包姗姗来迟,电话里他已经清楚了现状。

“康,咱家有钱了。”

杨海同是苦着脸说话的,因为这时候他的工作量毫无疑问是最大的。

陆启是妖怪,早早的就将所有策划案,包括后续好几个版本的更新内容,甚至DLC都快给整出来了。

他和万康都见怪不怪。

万康的美术资源……这游戏本身就没多少量的美术资源,而且也很难出bug。

唯独他的部分,一看见一大堆待修复的bug就头疼,还有后续的新功能等着他去开发。

而修复bug本身要花的时间可能就已经比开发新功能还多了。

“是该招点儿人了。”陆启也感叹。

接下来项目还有一堆事。

三人讨论着团队接下来的工作安排。

英文版可以提上日程了,现在Marge主界面下一大堆老外的留言,We need English,We do need Russian,还有法语德语什么的。

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