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第8章 救赎【2 / 4】

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这个世界死于战争。

画面再次淡入。

主角依然失魂落魄地向前行走。

而制作人员名单也终于缓缓升起……

韩小明从没有如此认真地看最后的字幕,他很想知道做出这款游戏的是些什么人。

策划……一个人?

程序……美术……还是一个?

但真的没有其他名字了……

弹幕开锅了。

“开玩笑的吧!整个项目组只有三个人?”

“前几天听别人说还以为是假的。”

“这都是什么项目组啊,明明之前都没听说过,是不是哪家大公司的小号?”

“他们还有别的游戏吗?”

“看看人家!”

或许是史最短的制作人员名单,从开始浮现道最后一行字幕小时于屏幕顶端,总共持续了4秒还是5秒?

这也太简洁有力了吧。

随后依然是四十二工作室的logo,一句简单的“感谢所有玩家玩到这里……”

黑幕淡出。

水友们依然聚焦项于目组规模的时候,游戏画面却再次浮现。

什么情况,后面还有剧情?

而且居然有结束音乐,之前打通从没有过的,看来是真的抵达了结局。

哀而不伤,恰到好处的BGM中,主角依然缓慢前行,直到走到悬崖边,眺望远方。

这时画面有很明显的色彩饱和度变化,让人意识到了这是又到了另一个时间线。

苍凉破损的大地些许绿色的植物冒出的枝丫,最后的那场战争似乎已经过去很久了,大地母亲在自我修复,完成对人类的救赎。

远处似乎有几处小型的原始村落,又或者是幸存者集散点之类。

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