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在这样的场景下,黑幕慢慢淡入。
【距离0.985版本发布还有:00:00:00】
这段字幕停格了大概一秒钟。
然后变成了【距离0.986版本发布还有:23:59:59】
全剧终。
完全是特别沙雕,而且表演极其浮夸的一个短剧。
宴会厅里短暂的愣神后,爆发出了热烈的掌声,吹口哨声和欢呼声。
这并不是他们拍马屁。
对于他们,设身处地,感同身受的是,显然陆启他们管理层,是站在普通员工的角度来拍摄这个视频的。
这里面极端夸张的场景,使他们日常工作的剪影。
用夸张的手法,来复原一段底层员工的工作日常。
尤其是最后的那个转折,残一点儿的话,宛如一段无法逃脱的轮回。
每个版本迭代,全都做完了后呢,又是一个新的项目了。
这说明陆总他们一直关注普通员工的工作状态,看到了他们的辛苦和付出。
大家都很清楚,在互联网和游戏公司里工作压力是巨大的,加班也无可避免会有,哪里都一样。
因为很多东西你不做,或是晚一步做,别人就提前一步做出来了,线时间早晚对产品来说至关重要。
内卷不内卷的,主要是看是不是无意义的军备竞赛。
而他们能感受到自己做的东西是有意义的,从销量,从玩家的反馈,从媒体和从业人员们的评价就能看得出来。
在四十二里至少待遇跟了,福利也很好,每周会请按摩老师傅来公司给他们舒活筋骨,还会统计人员按照自愿原则给他们办理软件园旁边一家健身房的健身卡。
老板也心装着他们,这不比在原来的公司舒服多了?
除了陆总,他们很难想像有第二家游戏公司老板会拍这样一个视频。
而对陆启自己来说,或许这几个月来,他可能也还没有完全转变从一名游戏策划到公司老板的自我认知吧。
不过他自己此时想的却是另一个方面,表演先不谈,至少分镜,运镜,演员调度,灯光,道具,后期剪辑节奏这些东西,他自己还挺满意。
看来没白学啊,可以可以。
这些掌声应该会有一半多是给短片本身的拍摄制作水平吧。
程明在台下,拿着手机录完了这部短片,情绪激昂,回味悠长,然后直接发微博去了。
他早早地完成了身份认证:府南四十二游戏策划,代表作《混沌纪元》。
配段文字“试问哪家游戏公司还有这样的老板!”
无比自豪。