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第2章 那没事了【3 / 3】

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“只在45级之后开启的所有美术资源,包括怪物、NPC、场景、技能特效、系统UI,还有音效全部从客户端里先移除,重新打包缩减容量,提升下载率,我待会儿回去罗列一下这部分资源,先让程序尽快确认哪些删除不会报错。”

“哦。”陈智还是点头。

“ZEN(项目管理软件)上面目前提交的bug和优化未解决的一共还有137条,用最快的速度重新排序优先级,只要不是直接宕机恶劣程度的bug都不用管,除了刚才说的等级条件外,优先处理资源加载,场景读条的卡顿,加快运行效率,提升前期体验。”

“噢。”陈智持续点头。

“崔青做的付费活动,让他重新再做几个性价比很低的礼包,让玩家好自己对比一下,要直观。”

“好。”陈智依然点头。

陆启仰着头望向天花板:“三天时间,好像能做的也没那多。”

“尽量去做吧。”陈智也道。

陆启道:“其实留存我反而不太担心,这种生化科幻题材的游戏本身小众,但小众出铁粉,但凡点进来下载的玩家都是本身就对它感兴趣的,容忍度也高些。反而是导量那边,这类用户获取难度很大,价格也会更高,这也是那几家发行商不看好这项目的原因之一。”

“那你刚才还那么说……”

“影响团队士气啊,现在可是破釜沉舟的时候。”

陈智一时愣住说不出话来,作为制作人的他都没想到这一层,而陆启只是个文案加系统策划。

“你放心,导量费用高一些,但不会太离谱,我会在通稿内容上下点儿功夫提升下转化率,毕竟现在那些千篇一律自我吹捧的广告玩家多少也免疫了,或许还能对留存有些帮助。”

“好,那这个就交给你了。”

“这次删档内测的玩家付费是要下次测试时继承的,这个你得让程序做好数据记录,如果没下次就直接退款,这种花一次钱享受两次消费的体验核心玩家应该会喜欢,付费数据应该会比较好看。”

“但是有点作弊嫌疑。”陈智皱眉:“大老板应该也看得出来。”

“不是,这个当然不能和正常运营的游戏比啊,那没意义,你得找找其他游戏的删测数据横向对比。”

“最好找点儿那种名气大删测时数据又不太好的。”陈智立刻就悟了。

“不至于,老板又不会只比较数据,他也会自己计算能不能盈利。”

“也是。”

“那没事儿咱就开始干活吧。”陆启摊手道。

“行。”陈智也铆足了干劲,站起身来准备回到办公室,然后转念一想……不对啊,我是制作人啊。

他回头又看向陆启,发现现在已经完全看不懂对方了。

陆启见他回头,正好也随口问道:“对了,你……听说过宫本茂吗?”

“宫本茂?谁啊,RB人?”

“那没事了……”陆启已经先他一步迈出了会议室。