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但是具体的动作设计,曹轩认为导演设计有点过于简单,而且不符合逻辑。
洛基率先攻击后,鹰眼才回击,而且用枪不用箭,并且从头到尾鹰眼被洛基吊着走,也不符合人设。
“鹰眼是一个战斗经验丰富的特工,并有极强的战斗素养,空间门这么大的一个波动,出来一个着装怪异的人。
他不仅仅只是单纯的护在众人面前,同样应该抱有极强的警惕。
同时,鹰眼是个战士,战士武器是不会离手的,特别是任务期间,不可能舍用弓剑箭匣而是用威力小的手枪。
鹰眼不能被动挨打,应该在洛基下手一瞬间,就马上给予反击。
还有顾及战友是没错,但不可能被牵着走,只有新人才会犯这样的错误。
正确的做法应该鹰眼很快反应过来,竭力向洛基攻击,只有干掉敌人,才能救下更多的人。
如果必须让鹰眼中招,可以从弗瑞下手,其让鹰眼掩护自己,露出破绽,导致被俘………”
曹轩巴拉巴拉一顿输出,直接把乔斯·韦登给说懵了,但也不得不承认曹轩说的有道理。
他光想着开头要迅速果决,要突出洛基这个反派的前期逼格,但是隐隐把鹰眼削得太厉害,甚至沦为了路人甲。
如果神盾局王牌+复仇者联盟英雄这么菜,那么后续鹰眼给神盾局重创的戏份也就逻辑不成立。
“曹,你说的对,我们再讨论一下。”
乔斯·韦登没有摆导演的架子,他在曹轩面前也摆不起来。
而且曹轩的建议是对的,他也很尊重曹轩这样专业动作演员的看法,论动作设计和战斗画面想象,他确实不如曹轩。
于是两人连同其他几个主创开了一个临时探讨会,然后曹轩就成了这段戏的动作指导。
这也不是曹轩第一次担当动作指导了,之前在电影《鹰眼》里,他就参与了大量的动作设计,也算是熟门熟路。
甚至在此之前的《飓风营救》系列,曹轩虽然不是动作指导,但也提了很多意见和设计,这也是他敢发话的原因,他确实有这个能力。
当着国内那些顶尖武指可能还自谦一下,但在《复仇者联盟》剧组,他自信不比正版动作指导差。
《复仇者联盟》的特效很棒,甚至一些特技画面也不错,但打戏真的很一般,至少在前期甚至可以用“粗糙”形容。
这也是曹轩忍不住开口的原因,再怎么说他也是新一代“功夫巨星”,如果拍出来的动作戏不好看,实在丢人啊。
………
而曹轩也不负众望,很快就让剧组知道了什么叫真正的专业。
经过他设计后动作和场面,虽然改变不大,但多了很多杀气和凌厉,整体画面感显得更紧迫激烈。
用弗瑞局长的评价,有点真正特工战斗的感觉了。
不过曹轩本人还是有点不满意,或者说他的这种动作风格其实不太适应超级英雄电影。
基于现实的凌厉紧迫打斗,能够一种血脉喷张的感觉,让观众体验一种厮杀的真实和刺激。
但在漫威电影里,洛基拿着权杖这么一挥,冲击波一扫,鹰眼运【炁】飞箭,穿金破气,场面或许还是很火爆,但那种拳拳到肉的真实感就不复存在了。
这场电影开场戏大概不到5分钟,但拍了足足四天时间,导演乔斯·韦登全程在场。
等打戏拍完,才让副导演负责其他支线拍摄,自己去盯着美国队长和钢铁侠斗嘴。
被心灵控制的曹轩,带了一个童孔全黑的美童,凭空增添了几分邪气。
这里这段剧情是,鹰眼被控制后,枪击了弗瑞,却没有把其杀死,弗瑞意识到鹰眼和洛基的恐怖,开始组建复仇者联盟。
鹰眼是神盾局王牌,知道很多神盾局内幕,猜测到了弗瑞的做法,两人商议作战方桉。
洛基好奇询问:“他们有威胁吗?”
曹轩面无表情:“单独或许没有,但如果弗瑞让他们联合起来,我们会遇到一个大麻烦。”
“你对弗瑞评价很高?”
“他是个思维缜密,擅长布局。”
“这就是你没杀死他的原因?”
曹轩缓了一下,眼神有所波动,表情微微有些变化:“或许是我不擅长用枪。”
这里是个小铺垫,证明洛基没有完全控制鹰眼,一直在心里抗争,没杀弗瑞就是这个原因,让后续彻底摆脱控制逻辑更充足。
而背对他的洛基并没有意识到这个变化,反而执拗于不想隐藏在地下,一心搞事,扬名立万。
“这样做有风险,不过你要坚持如此的话,我可以帮你,长官。”
洛基饶有兴致询问:“怎么帮?”
鹰眼从背后箭匣,抽出了一个黑色棍子,轻轻一抖,变成了一张反曲弓,眼神变得幽深。
“打爆他们。”
副导演叫停,曹轩收起了手里的道具弓。旁边的洛基忍不住羡慕的看着他。
别看他是大反派,但在电影里更多的是反复装逼被打脸。
被黑寡妇骗,被钢铁侠嘴炮,让美国队长弹飞,让绿巨人扔起来砸,让他哥哥拎着走,而且被鹰眼前后射了好几次。
反倒是曹轩更霸气,前面单挑洛基,中间单挑复仇者联盟,最后又合力击退外星人,即便被控制,也逼格不落,反而黑化强三分。
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