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但更多的,还是在领地内就能采集到的物资。
比如石料、矿石、木材、食物还有泥沙等等。
现在还是游戏初期,各种资源其实都还颇为紧缺。
尤其是最基础的材料。
为了能让领地内的建筑更快升级,这些东西都是必不可少的。
但全世界100亿人被迫穿越,并非所有人都愿意出门闯荡。
所以胆子小或者体质本身较弱的玩家,都会窝在家里不敢出门。
可这样也就出现了一个问题。
那就是不去狩猎的话,就得不到末世币。
末世币这东西很重要。
不论是建筑升级,还是士兵与工匠的招募都要用到。
如果不想办法搞到的话,那么等第一波异潮降临的时候,自己的命运还是一样会陷入死局
所以,在度过了最初的恐慌后,冷静下来的玩家们发现,他们也并非毫无作用。
主战派也有主战派的烦恼。
由于消耗了更多的人口以提升战力,领地的发展也受到了很大限制。
那少造点兵不行吗?
对不起,真不行。
林中的生物危险,仅靠小股力量根本解决不了。
就好比随便一只lv10上下的恐爪熊。
没有十几个盾卫交替去抗,根本就打不下来。
这还要建立在远程输出足够的情况下,同时也要保证在战斗时,己方不会被其他变异生物偷袭。
所以种田玩家们在论坛讨论过后,发现了一条生财之道。
那就是将更多的人口分配在工匠之上,以借此提升采集的效率。
这样采集出的多余资源,就可以放在市场上售卖。
而且当手下出现水平较高的工匠时,还可以提供装备制造服务以获得收入。
这样相辅相成。
种田派便有了十分稳定的末世币来源。
同时主战派们也可以放心大胆的出门狩猎,提升等级。
并且将多余的材料与末世币拿出来,以换得基础资源满足领地发展。
当然,这样做的安全系数也只是相对的。
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