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台下。
听到李浩说这个,反应比较大的是公司内部的艺人们。
艺人群体里,又以刚成为女团成员的这群女孩子,最为活跃。
“老板想进军电视剧了吗?多条路感觉挺不错!”
“他说优先公司内部艺人……真不知道什么时候开始具体实行,我突然有点期待了,就算去镜头里面打打酱油也好啊。”
“虽然没感觉到老板有制作爆款网剧的天赋。但至少他有制作流行歌曲的天赋……歌火了,剧再烂也能收获一波人气。”
“……”
至于粉丝们。
大多表示支持,少数不太看好,少数担心李浩开始搞影视后,发歌频率降低……
把第一个衍生行业说了之后,李浩开始说第二个。
“我个人除了喜欢音乐,文化这些之外,也有着一个大多数男生都有的爱好——打游戏。
我玩过的游戏也不算少,卡牌,战略,回合,射击,推塔,,经营,逃杀,角色扮演等都尝试过。
算不怎么挑食,各种类型好玩的都感兴趣。
玩游戏游戏不顺心的时候,就会吐槽‘什么辣鸡游戏,还不如我自己来做呢’。”
说到这里,李浩也模仿了当时的吐槽语气,引来了一阵笑声。
而前排的合作伙伴们,则是眼眉微动,似乎在推测着些什么。
“不过吐槽这些的时候,我自己不管是专业,人脉关系,还是资金……各方面都不适合去做游戏,也就只能在嘴上吐槽而已。
如今,我感觉稍微有一些条件了,那种想自己上的冲动,也越来越活跃了。
所以,公司将来,可能也会有这方面的规划。
公司既然以国风音乐为根基,游戏方面,自然也会尽量考虑这方面的。
我自己比较偏爱的,是那种大制作的单机或网游。
这些游戏里,有些给我的感触很深。
做到好的,真的能感觉得到:自己生活在另一个世界,体会那个世界的风土人情,爱恨情仇。
而且,国风元素和游戏的融合度也很高,游戏的宣传力也很大。
我依稀记得一个挺有趣的事情。
国内某玩家玩了育碧公司的刺客信条后,和女朋友到了游戏背景的地域去旅游,对从没来过的地方历史,文化,习俗如数家珍,把女朋友惊到了……
如果是以国内历史文化习俗当背景,制作一款类似的游戏,是不是也有类似的效果,让没来过的外国人了解我们国家的文化历史呢?
明显是可以的。
不过公司现在的规模,不太适合搞这种大制作,投入太多了。
所以,等确定要制作游戏的时候,我可能会从一些投资少,人员要求也不多的独立游戏开始……”
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