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而须弥呢。
基本上可以说百分之九十以上都是普通宝箱。
没有任何意外的。
再加上那无聊的前置任务。
和被大世界任务锁住的地图。
谁做多了都烦。
蒙德,璃月,稻妻,哪怕没有做前置任务,那地图也是随心所欲的走。
须弥不做前置任务。
走?特么老老实实待着吧。
什么时候找到那个任务的npc了,你什么时候去探索地图。
不然你就是翻山越岭都翻不进去。
有的时候任务地点和你在地图上看到的传送锚点还是两个位置。
有的地图你别说路痴了,我进去有时候都晕。
而且冷不丁的脚下就可能多出一个洞或者哪个树干底下,山体缝里面有那么一个小洞,你不走到跟前都看不见,你还必须从那儿进去。
然后那个小洞离传送锚点还十万八千里。
要是看任务指引,哇,任务地点离传送锚点就几米,几十米的距离欸!好近啊!
你传送过去,我操,进不去了!漂亮!
原神须弥的有一些地方处理确实是脱离了一个休闲开放世界玩法的本质。
这个真的希望米忽悠以后优化的越来越好,反正我是在每期的问卷里面都填上了,希望能优化一下,尽量别搞这种用大世界任务锁地图的行为,真的很烦。
而且以前有的大世界任务你可能还没做,自己闲逛就已经把道具收集齐了。
现在你做个大世界任务你还得跟着他走,才能去搜集道具。
这也无形之中脱离了一部分开放世界玩法的本质。
以前的宝藏归离,靖世九柱,古云有螭什么的。
有几个是真的按照任务流程去过的。
不都是在大世界里面闲逛,无意中完成了一部分前置任务,或者又无意间找到了一些重要的任务道具,然后到了任务地点直接就开始做了。
现在没这样了。
你大世界闲逛除了找材料,什么也找不到,任务道具这么点儿。
有的时候你明知道那是一个任务地点,那里应该有个任务道具,但是因为你前置任务或者说一部分任务没做。
那地方他就是不给你道具,就是不给你触发提示。
然后你只能跑回去从头做。
真的不像以前那样了,哪怕我这个任务没做,甚至没触发。
我也能找到一部分该任务的道具,然后拿着道具去开启任务。
无形中加快了对任务的攻略。
这样其实玩的是最开心的,因为有成就感。哎,我没有找攻略,我自己找到了道具,我自己把这个任务做完了,这个成就感很强。
现在这个任务是啥?我去看一眼攻略。
那个任务又是啥?我去看一眼攻略,
这又是个什么玩意儿?我去看一眼攻略。
然后看完攻略回来了,等等,我刚刚看的攻略是啥来着?我刚刚看的攻略是怎么走的来着?
再回去看一下。
要么老老实实跟着任务指引走,要么老老实实跟着攻略走,想像之前那样靠自己的能力做完一个地图上的所有任务,根本不太可能了。
就像那76个石榴籽一样。
不看攻略,想靠自己闲逛找齐,那真的太难了。
米忽悠最近家大业大,确实是真的,招进来的人也是良莠不齐,也是真的。
这些东西只能就事论事。
比如说米忽悠最近传闻说什么用了新人去做剧情,去做人物立绘什么的。
说米忽悠有新人忘旧人。
这根本没什么好喷的我觉得。
适当的让老人去开发新的业务,然后提拔新人,这不是很正常吗?
谁能一飞冲天吗?啊,谁能说自己从来没有接触过这个行业,然后拿杆画笔刷刷刷一副传世名作就出来了吗?
不可能的。
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