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很合理,没看对面俩也搁那没动,一直操控这团能量在战斗,暂时无法抽出身发动新的攻击。
简单来说就是控制“召唤物”作战,法师用蓝换你血,机制并不算阴间。
一a中a上联合花大力气造出来并且需要持续操控的玩意,再压不住同级别的对象,那真别玩了。
破绽其实很大,你上去强力打断一下幕后本体就行。
但这对于被能量巨兽压的汗流浃背的阿鲁纳来说,肯定是不现实的。
眼前这团近乎无解的巨大水电能量体,它对抗起来都处于明显的下风,哪里还可能去打断下面俩货。
而且这种狭小的空间,只能正面打穿才能近敌,没有绕行的可能性。
主要阿鲁纳他也不敢绕啊,你以为他真敢在本体还有保护目标未安全的情况下,上去一打二啊?
在看到对方是双a之后,阿鲁纳的进攻欲望就已经被彻底阉割了,他当前的主要策略,还是撤退跑路。
就像现在,五王蚺一边艰难对抗这只难缠万分的能量兽,一边努力的向上方高处挪。
做错了那么多次题,这回总算是做对了。
拉距离,减少能量传递效率,给对方的输出增加负担。
阿鲁纳也意识到了这是一场急斗爆发局。
这个冰杯子,对面维持不了多久。
这种十几秒内就能揍的安格拉斯皮焦肉绽的高质量能量兽,纵然是双a出手,也不是长时间可以维持的。
只要拖住了,撑过了,不说优势,起码撤退的希望肯定是变大的。
这一波思路,那是绝对没什么问题。
但问题是对面火力全开的情况下,你能撑过去吗?
水这玩意,平常看起来,杀伤力不如其他属性强,但它真正厉害的地方,在于变幻莫测,刚柔并济,无孔不入啊。
汇聚成帘,猛然爆散!
数以亿计带着电芒流光的深蓝水珠,宛若暴雨梨花针一般,铺天盖地而来,数之不尽。
刚才连各种刁钻的幻化姿态都对扛过去的五王蚺,面对这波近距离无死角的高爆发,终究还是防不住了。
这波老方倒是没有暗地里喷。
原能爆发,能量对轰,远近搭配交替,再加上还少个蛇头参与,撑了近三十秒下来,这防御操作也算是拉满了。
奈何对方拿个淋浴头子追着你呲,你想不湿身都难。
当看到五王蚺撑起防御屏障仍旧被电的时不时抽搐时,老方就知道差不多要接近尾声了。
防防不住,攻攻不破,跑跑不掉,那这场战局态势基本就已经很明了了。
打法师,原灵技能的强度不如对面,蓝条长度还有回蓝效率也不如对面,还近不了身,这怎么打?
哦,还是二打一,真正的不讲武德。
其实安格拉斯是有一个高速近身绝技的,那就是五蚺入壶,恶魔头颅开技能加速狂飙。
但问题是,这个技能,开场就已经被某种原因给废了,不然早就开技能跑路了。
就算不废,当前这种被压着打只能尽力防守的局,也没法用来进攻,因为五蚺入壶,只凭一个恶魔头颅,劣势只会死的更快。
更遑论还是这般狭小的空间。
当这团可操控性能量体被对方完全搓出来的时候,这场战斗,就已经进入到对方的舒适区了。