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脑中的刺痛越发的强烈。
呼吸似乎都变得极为的不顺畅。
哪怕有念力屏障隔离,他也感觉到了炙热的高温正包裹着他。
在货运通道深处,黑暗已经不在。
他看到了密密麻麻的纯血种瞬间堙灭在了火浪中。
系统的击杀提示早已刷屏。
“不……不行了,要死在自己的攻击下吗?”
持续的火焰爆流让李蒙坚持不住了。
他面露苦笑,翻了一个白眼。
没想到自己的处男死会死在自己手中。
“呼……”
李蒙深呼吸了一口气。
脑中剧烈的刺痛感让李蒙放弃了。
他知道,就算再继续坚持下去,最多也能再坚持数秒。
这没有任何意义。
李蒙撤掉了念力屏障。
随着念力屏障撤掉,火焰爆流顿冲击在了李蒙身体上。
疼,很疼,很疼……
在赤色的火焰中,李蒙的身体一点一点的化为了灰烬。
先是皮肤,然后是肌肉,脂肪,最后则是骨架。
不到两秒,李蒙的身体就化为了灰烬。
在游戏中死亡是一种什么样的感觉?
李蒙只感觉眼前一花,当回过神来时,他来到了进入游戏时的个人空间。
他还是他,身上的穿着没有任何变化。
在黑暗的太空中,他就如同一粒尘埃漂浮着。
只不过在黑暗的太空中多出了几个金色大字。
【你已死亡,冷却时间:23:59,复活-100000贡献点,注:贡献点可负债,上限:1000000贡献点】
看着复活所需的贡献点数值,李蒙总算明白游戏官方为何要回收贡献点了。
果然,再离谱的规则游戏运营商总归是不会亏的。
以战锤40k残酷的世界观,玩家们想一次不死是不可能的。
哪怕是他,有着bug般的天赋技能也不可能一次不死。
毕竟战锤40k世界中的牛鬼蛇神实在太多了。
他再强也是人类,在一些非人类的怪物面前同样弱小不堪。
死亡时间有24小时的冷却,李蒙没有在个人空间中逗留。
李蒙打开了个人角色面板,在退出游戏的选项上一点。
在黑暗的太空中,李蒙的身体顿时化为一道白光消散了。
现实世界。
华国,新北市。
新城花园,3-17号别墅公寓。
二楼,卧室床上。
在床上躺着一位少年,他戴着银色的虚拟头盔。
就在这时,头盔上的蓝色指示灯突然变成了红色。
下一刻,床上的少年动了动。
他伸出了双手,取下了头上的头盔。
起身坐了起来,李蒙环顾四周。
熟悉的房间让李蒙的思绪回到了现实。
“无尽星海”太过真实了,几乎与现实没有任何区别。
但就是因为这种现实,恐怕会淘汰一批人。
“无尽星海”中有一种很变态的设定。
那就是“疼感”没有关停或者减少疼感的选项。
也就是说,游戏中受伤,或者被人折磨,被人审讯,经受的痛楚与现实没有任何区别。
不过,游戏毕竟是游戏,玩家们也不是受虐狂。
玩家的角色面板中是有自杀选项的。
在迫不得已的情况下,玩家们可以选择自杀来逃避精神与肉体上的伤害。