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当天色渐暗时,要塞内已是非常热闹,除了守在城墙上的几万名狼骑兵,其他都在要塞内,围着火堆或临时搭建的条桌,举杯大笑着,粗犷却发自内心。
苏晓在窗口前,赤膊着上身,盘坐在一张木椅上,看着窗外热闹的景象。
【提示战争领主已晋升为六星称号。】
苏晓没查看战争领主的属性,而是激活七星称号【追梦人】。
称号效果牺牲(主动),可选定任意一枚现有的六星称号,激活此能力后,追梦人称号将被消耗,使所选择的六星称号晋升至七星称号,大幅度提升此称号能力(强于90以上七星称号)。
……
【追梦人】称号消失,战争领主进入沉寂状态,大概持续了一小时左右,一条提示出现。
【战争领主已晋升为七星称号。】
历经多场战役,苏晓终于将战争领主提升至七星,他选择查看这称号的属性。
【战争领主】
产地轮回乐园
品质★★★★★★★
称号效果1急行速率(被动),行军速度提升69(提升24),士兵行军时体力消耗小幅度降低。
称号效果2领主权威(被动),猎杀者麾下所有士兵类单位,将在数量达到500名、10000名、50000名、100000名、300000名时,触发以下五种增益效果。
1士气+70点(500名士兵可触发,已触发)。
2全真实属性+20点,无幸运属性(10000名士兵可触发,已触发)。
3己方所有士兵类单位,生命值上限提升45,身体防御力+30点(50000名士兵可触发,已触发)
4全能力等级提升lv10,技法类、终极能力提升将有所削减(100000名士兵可触发,已触发)。
5血·魂之力(被动lv55+10)所持武器将附带浴血效果,并加持燃魂之力,攻击时附带120点真实伤害,并在同时摄取敌人生命力,恢复自身已损失生命值(300000名士兵可触发,已触发)。
提示以上增益效果触发后,可进行叠加。
总增益为士气+70点,全真实属性+20点,生命值上限提升45,身体防御力+30点,全能力等级提升lv10,血·魂之力(被动lv65)。
称号效果3远古战兽(主动),当己方士气达到100点峰值后,可在战场上召唤出远古战兽,远古战兽的体型极为庞大,力量、体力属性,将根据己方士兵类单位的数量而定,如远古战兽攻击建筑类单位,将造成5~9倍的伤害,并附带强冲击、破碎效果。
提示40万名士兵类单位,可让远古战兽的力量与体力达到本世界极限。
提示远古战兽将存在30秒,每5个自然日可召唤一次。
评分称号类无评分。
简介在大军袭来之前,用最后的时间颤栗吧。
售价无法出售。
……
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