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“这”
“这不是钢铁侠胸口的方舟反应炉吗?”
苏摩马上认出,眼前圆球所应用到的强大技术。
冷核聚变!
人类目前尚在研究的可控核聚变技术,还主要聚焦于热核反应,如磁约束的托卡马克装置和惯性约束的核聚变炉。
这类研究大多都选择把等离子体或混合介质加热到非常恐怖的温度,用以克服库仑势垒。
就算能成功,动辄一亿度的高温,也根本做不到眼下这么小体积的呈现。
但现在,一件比热核聚变还要高级的冷核聚变成品,就摆在眼前。
只需要承受下次灾难难度翻三倍到六倍的代价,便能取走它,尝试着反向破译出技术,完全解决人类能源问题。
“看来亚当果然懂我,那剩下这两件”
苏摩又看向第二件物品,这东西他倒是完全认识。
一个看起来普通平凡的木盘。
载物魂盘(半神级)
描述:由能够穿透空间力量,附着于寄宿者灵魂深处的超凡物质寄魂木打造而成。内部开辟空间可装载少量物品跟随寄宿者移动,无视任何空间规则。
当前空间:一立方米 升级方式:吸收寄魂木(99kg)
获取代价:下次灾难幅度提升10001500。
“每一位神灵陨落的时候,储存在其身体内的规则便会失去控制,自动交回世界核心处,但他们力量却会逸散至其他普通物质内,吸收的力量不同,诞生的物质等级也不同”似乎是看出了苏摩的疑惑,亚当及时解释道:
“寄魂木便是顶级半神死亡后才有可能产生的物质,这件木盘,你可以看作他体内拥有一位半神的力量。”
“这么奢侈?”苏摩咂咂舌,马上理解了想要拿到这木盘竟然需要灾难幅度提升10倍到15倍的原因。
“如果是它,能产生多少这木头?”他手指向角落里碎裂的蓝斯神像,好奇问。
“这小东西?”亚当不屑的摇摇头:“一个本源世界被毁,神火熄灭的半神,大概就05kg吧?!”
“只有这点?”苏摩一愣,不由摇了摇头。
以蓝斯的力量,都只能生成一斤的寄魂木,那他就算拿了这东西升级难度也别想了。
哪怕是有系统在,未来需要的生存点估计也是海量。
“这件东西很强大,现在你不是在时额,你不是在游戏创造出来的遗迹中吗,你可以选择用它从这处世界带走一些东西,不受到任何限制”
“包括下次进入遗迹世界,你也能带一些东西进来,等同是随身的储物空间。”亚当细细介绍。
不同于遗迹完成后,奖励中的物品带出权限。
这东西竟然能突破规则,直接带走一些东西附加在信息流上,来回在遗迹和现实穿梭。
现在选择它,可能收益并不如第一件冷核聚变反应堆来的直观。
但只要再进两次,三次遗迹,长久下来的收益却要比前者高出太多。
就连苏摩自己,也不由心动了一刹那。
“看看最后一件,再决定”
将视线偏转至最后一件书简样物品,信息显化出来。
回魂夹(半神级)
描述:由灵魂古木打造而成,能储存使用者十分之一灵魂于其中生长滋养。当使用者遇到不可逆的损失,甚至死亡时,回魂夹会自动起效,复活使用者。
复活次数:1/1
获取代价:下次灾难幅度提升1500。
“复活一次?”
上下打量完这最后一件物品,苏摩心中有了决定。
和前两个物品相比,这回魂夹如同鸡肋。
食之无味,弃之可惜。
有生存系统在身还能遭遇死亡危机,要么是敌人已经强大到一定境界,要么是忽然遇到了不可逆的危机。
这两者,都不是一个简单的复活就能够拯救的。
所以
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