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再度打开安全屋,扫了一眼地图上的标记点后,苏摩打开房门,走了进去。
码好的战利品放在房间的角落里,看着多出来的东西,苏摩暗自振奋。
算上刚才击杀的枯叶蛇以及用陷阱诱杀的草原狼,这一波他的收获可谓是极其丰富。
拿起一个如同气团一样东西,苏摩定睛往上看去:
魂:杀死敌意生物,将会获得它,作用广泛,多多益善 只有一团,苏摩想了想,顿时明白了魂的获取机制。
这个杀死是必须要有自己参与,如果刚才的陷阱是他布置,或许还能收到草原狼的魂。
暂时不知道魂的用处,将其放回原地后,苏摩又看向其他几样战利品。
所以,在求生前期,更加重要的不是后面的威胁,而是生存问题。
人不进食7天就要死亡。
人不进水3天就要死亡。
这还是建立在不动弹的情况下,如果在加上每天都有一公里半的任务,在没找到食物前,恐怕在强壮的人要支撑三天都非常困难。
“先弄清楚求生面板还有什么功能”
按照之前所说,苏摩集中注意力,默念求生面板。
一道由蓝色光粒组成的面板果然在他面前悄然出现。
聊天、交易、拍卖、制造
右上角有一个数字表示,后面的数字是32m,代表着现在苏摩和黑幕的距离。
将注意力集中到制造后,页面变化,出现了一张像是游戏界面一样的视图:
简易制造锤:木材0/1
木箱:木材0/4
木板:木材0/1
木矛:木材0/2
木锹:木材0/5
石箱:石块0/4
制造页面的每一件东西都需要相应的材料来制作,而且根据种类不同,需要的材料也并不相同。
就目前给出的信息来看,只要拥有材料,可以制造出木、石、铁三种不同材质的物品。
研究完制造页面,苏摩将注意力投向了聊天界面。
分别是世界聊天和频道聊天。
先进入到世界聊天中。
“我要冻死了,我现在身处一个雪山之上,有没有人来救救我啊,我愿意出一佰万元”
“谁能来帮帮我,我周围全是丛林,啊!!!我看到蛇了,一条大蟒蛇”
“谁能告诉我现在是在哪里啊,妈妈,我要回家”
“世界末日来了,哈哈哈,再也没有人能够抓捕我了,我自由了!”
一条条对话像是瀑布一样刷过,不时的一条讯息中信息量极大。
因为投放的是年轻人为主,所以求生界面尽量向所有人能够接受的游戏面板设计上靠拢。
左下角的数字一后面跟着一个小喇叭。
世界喇叭:每天刷新,每生存十天,喇叭数量上限加一 “看来所有人的处境都和我一样,不过我这里至少是大平原,对比此时身处沼泽和雪山或者是丛林里的人,我要幸运的多”
从世界频道退出,苏摩又点进了区域频道。
和世界聊天相仿,区域频道依然是同样的聊天框,不过因为区域频道只有一千人,左下角却是没有喇叭的限制。
区域频道里所有人的头像都是真人照片,昵称则是真实姓名。
“你们是大平原吗,我现在所处的地方是在一处怪石林立的地方”
“我在海洋上,旁边都是水,我坐在木筏上,还有鲨鱼!现在该怎么办啊,呜呜呜”
“我身处一片荒岛,附近什么都没有,天呐上帝,这是什么鬼地方”
“有人有食物吗,我好饿啊,救救我,我不想死”
苏摩默默的看着所有人的交流,面色阴沉的退出。
果然是生存游戏,断绝了任何可能让玩家在初期联手的机会,就连区域频道里也是随机地点投送。
不过从这些人的对话中,苏摩提取到了一些极其重要的讯息。