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为了压倒对方,两边干劲十足,每天都在群聊内商量对策。
例如一次以王齐为首势力联盟被集体干下线后,他们在群聊内商量时,想到了一个主意。
将玩家的神力凑一起,召唤一名高阶的兵种参战。
这个想法很快被付诸实践。
凑了300神力召唤的低级兵种“血斗士”在矿洞内大杀四方,以一当十,着实让王齐等人出了一口恶气。
然而这个方法很快就被对面学去了,以牙还牙回来。
两方势力对于矿洞资源点的激烈争夺,一下子让游戏的核心玩法提前到来,也让卷入纠纷的玩家有了强烈的变强念头。
但也有玩家为此感到苦恼。
因为没有加入任何势力,部分散人玩家两头受气,根本无法正常挖矿了。
有时候好好挖着矿,幻想着未来,忽然就看到一大波玩家冲入矿洞一层开始干架。
许多散人玩家也被群架波及,在懵逼中被按倒在地一顿胖揍,打得鼻青脸肿,惨不忍睹。
于是乎,第三方势力出现了。
这些两头受气,已经忍不可忍的散人玩家很快聚在一起,成立了第三方势力,也加入到了矿洞争夺战中。
随着玩家数量上涨,群架规模越来越庞大。
这可苦了纯粹的休闲玩家。
虽然他们也喜欢发展势力,但他们发展势力的乐趣在于成长的过程,而不是成长后的打打杀杀。
这类玩家在各大游戏中普遍存在。
有的喜欢收集游戏皮肤,有的喜欢收集绝版道具,有的喜欢收集游戏成就点,等等……
到了《全神》这款游戏中,这部分玩家的目标也很简单。
享受兵种增加,神力增多,势力逐渐庞大的过程,而不是势力壮大后的争霸。
不愿加入混战的他们,这段时间彻底沦为了风景党。
无所事事的他们于是开始探索龙鳞岛。
休闲玩家无意中的举动,却为玩家势力接下来的发展做出了贡献。
在探索中,地图中的龙鳞岛迷雾被一点点驱散,新的资源点不断被发现。
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