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第13章 滴血传承【1 / 3】

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回复平台邮件后的第三天。

唐宇以为无限平台会对《全神》采取某些措施,例如限流、屏蔽等等。

然而什么都没有发生。

既然平台没有后续动作,唐宇自然也懒得理会。

现在唯一能让他在乎的,只有玩家数量的增长。

到了今天,全神的玩家数量已经突破30万,唐宇每日提成获得的神力,也是大幅度上升

所以唐宇决定,花费神力为游戏内容进行一波更新。

至于更新的方向,与玩家现阶段的诉求有关。

最近游戏讨论区,一则建议帖被大量玩家关注,甚至引起了许多玩家的共鸣。

【非常喜欢全神,同时想对惊奇工作室提一点建议,希望你们能看到。】楼主:莫挨老子

内容:

全神发布不久,我就经朋友推荐接触到了这款游戏,也很快爱上了这款游戏。

全神的优点就不用我说了,非常多,完全可以称得上是一款划时代的游戏,更称得上“第二世界”这个称呼。

这里主要说一下,我在游戏过程中发现的一个问题。

那就是玩家自身实力羸弱。

随着越来越多的资源点被发现,玩家之间的争端愈演愈烈,不知大家发现一个问题没有。

每次打群架的时候,大家的关注点根本就不在敌方兵种身上,所有的关注点都会放在敌方玩家身上。

究其原因也很简单。

只要杀死敌方玩家,他的兵种就会消散。

与其费力清理敌方玩家的兵种,不如直接杀死敌方玩家来得效率。

所以我觉得,惊奇工作室应该关注一下这方面的问题,更新一些能够提升玩家自身实力的东西。

这样pvp方面会变得更有意思,对战中兵种的意义也会更重要,甚至能依靠兵种和玩家自身的配合,搭配出许多有意思的玩法。

……

冰阔落:楼主说到我的心坎里了,希望惊奇工作室能看到你的帖子,然后进行改进。

至死不渝:哈哈哈,所以每次干群架我都躲起来,让兵种上,不然肯定被集火。

喵喵拳:虽然我是风景党,但我支持楼主的提议,因为自身羸弱,所以赶路真的好累qvq。

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