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已经过去48小时了。
心情焦灼的同时,他们内心都升起了一股沮丧感。
无限游戏平台成立至今,有过多次生死存亡危机,他们都度过去了。
无论是同行砸钱竞争,还是大企业的恶意收购,那时候的他们,面对危机充满信心。
虽然过程艰苦,可他们都觉得自己会胜。
但这一次,情况与之前完全不同。
曾经的危机,都来自行业内部,可现在行业即将变天了。
当新时代的浪潮袭来时,站在岸边的他们无法置身事外,更会是第一批被淹没者。
这不是信心与勇气能解决的问题。
就好比当初的“柯达公司”,曾是世界上最大的影像产品及相关服务的生产和供应商,业务遍布150多个国家和地区,全球员工约8万人,在影像拍摄、分享、输出和显示领域一直处于世界领先地位。
所生产的胶卷更是处于行业垄断地位。
或许在那个年代,没有人会认为,有谁能撼动其地位。
在延续百年的发展历程中,创新也几乎是柯达公司的血液,当年的柯达可以说是那个时代的谷歌。
可当相机领域发生变革,数码相机逐渐崛起后,摧枯拉朽般就捣毁了胶片相机构筑的帝国。
时代浪潮袭来的时候,柯达最终还是没能逃过倒闭的命运。
当初柯达的遭遇,也正是此刻无限游戏平台所要面对的情况缩影。
现在《全神》玩家数量还在快速增长,彻底占据市场份额也只是时间问题。
在场高层都已经体验过全神这款游戏了,许多人更是成为了全神的忠实玩家,这个判断现在是所有人的共识。
《全神》的出现就如同一个灭世魔王,将会破坏旧世界秩序,建立属于它的新世界。
现在平台中的所有游戏对于全神来说,都如同血包,最终所有血液(玩家)最终都会流向全神,结局就是被抽干玩家流量,成为空壳。
但现在的情况,还没有到无法挽回的地方。
如果能趁着全神还未颠覆行业的时候与惊奇工作室展开合作,他们就能搭上新时代的快车,成为构筑第二世界的先行者,
如何选择,无限平台的一众高层很清楚。
所以这两天的商讨中,他们主动提出了一系列曾经根本不可能出现的不平等条件,希望换来与惊奇工作室的合作。
然而直至现在,惊奇工作室都没有回复。
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