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拿英语和母语玩家吵吵《魔兽争霸3》相关问题,比如种族互克、兵种强弱,战术选择等等,陆道升很不占优势。
陆道升好歹也是《星际争霸1》、《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神2》的骨灰玩家,意识到靠“批判的武器”无法达到目的,果断换成“武器的批判”。
丫不是想法多么,不跟你bb了,动手打一场魔兽对战,谁赢谁是对的!
《魔兽争霸3·混乱之治》的发售时间是2002年7月份,也就是说……才上市没几天,市面上相关的战术理解几乎没有,自己前世掌握的战术打法完全是降为打击。
同时陆道升清楚,游戏开发人员的游戏竞技水平不会很夸张,操作层面大概率上不会让自己完全无法对抗。
能在暴雪总部打暴雪游戏虐暴雪员工,还有这么大胜率,这不莽一波简直岂有此理。
于是场面变得非常热闹……
失落的神庙(lost temple)地图。(魔兽争霸最经典对战地图之一)
陆道升选亡灵族,首发英雄死亡骑士,常规天地双鬼战术开局。
对面暴雪的瘦高哥内心倒是汹涌奔放,直接兽人族首发剑圣,主打骚扰拖住陆道升的部队,同时速升二本召唤牛头人酋长,准备让老牛带着大批兽人步兵扫荡地图上的大小野怪点抢经验抢装备。
建筑学保护采矿的寺僧加耐心互磨,剑圣没占到便宜,死亡骑士也只敢扫扫中小野怪点。
接着,牛头人酋长出笼,剑圣回归主力部队快速扫荡大小野怪点,效率高得一批。
相比之下陆道升控制的亡灵部队却略显单薄,双鬼在清理野怪的效率上并不高。
暴雪的瘦高小哥显然喜欢酣畅淋漓贴身肉搏的战场厮杀,兽栏建好后开始补充狼骑士和科多兽,没有走双足飞龙集火路线。
在此期间,兽人族部队英雄凶悍人马强壮,见到陆道升的部队就是一阵追打,借助狼骑士的网技能还能在你逃我追的过程中占些便宜。
游戏在你来我回你追我跑的过程中又持续了一些时间,准备腾空人口转型高级兵种的高瘦小哥带着部队就要和陆道升的部队进行交换。
陆道升祭祀寺僧变得阴影幽魂立了大功。
依靠侦查到位,亡灵主力部队躲开了兽人族大军的搜索,直接杀到了兽人族二矿的门口,选择了开阔地形开战。
亡灵部队中出现了好几辆攻城武器绞肉车,分基地建筑血量快速下降,高瘦哥选择使用回城卷轴传送大部队快速回援。
在高瘦小哥看来,亡灵部队兵种构成质量很低。
食尸鬼加上少量憎恶(重型地面近战单位)的肉盾部队根本不够看,自己的兽人族大军很快就能吞下。
孱弱的法师部队加不脆弱的绞肉车看似数量多,实际上不禁砍,在狼骑士的捕猎网下简直就是经验包。
回援的兽人族大军很快就笑不出来了。
绞肉车有个功能,可以储存战场上遗留的尸体。
死灵法师有个技能,可以利用尸体召唤骷髅战士。
混乱之治的兽人族缺乏大范围驱散能力,有单体驱散技能的萨满祭司此时也没几个,事情变得很难看了……
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