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“ezking 人人!”
金珉俊是服气了,这波对拼,如果ez天赋不是致命节奏,大概率是真打不过。
这致命节奏是有游戏理解的啊,有点东西。
对面下路组合,这波处理的也算是不错了,塔姆抗伤害抗到了极致,再晚半秒闪现,都要被点燃直接烧死。
韦鲁斯的走a也十分流畅,如果不是自己用厄运钟摆断了他的平a,再a一下说不准ez就会先阵亡。
ezking就更不用说了,走a流畅,q的准头也高,整个对拼过程中没歪一个q。
怎么看也不可能是黑铁这个段位应该有的水平,而相比这三个人,自己这波的细节就不是很到位了。
明明血量还可以再抗两下韦鲁斯的平a,却还是提前交了闪现,导致ez吃了更多伤害,差点让他被换掉。
但如果闪现晚了,又有可能被对面直接交闪追着点死,前期小兵的伤害还是挺高的。
这么看起来,本来这波对拼应该是打不过的,却因为致命节奏这个天赋打赢了,不愧是ezking开发的套路啊。
就是不知道这个套路到了比赛上能不能用。
苏唯拿下双杀,再将兵线推到对面塔下,七百块再加上两波兵线的经济,直接让他口袋饱饱,兜里九百大洋,回城之后直接掏了个十字镐出来,等了几秒又摸出来一瓶红药。
这就是游戏理解上的差距了,苏唯玩ez的时候,第一个小件,从来不先出女神之泪。
这局也就是钱不够,要是苏唯兜里再多个一两百金币,那他就直接掏耀光了。
因为ez本身就不是对线很强势的英雄,假设双方都是900经济回城,如果你先掏850块做女神之泪,而对面花875买了个十字镐,这一来一回的装备差距,就十分明显了。
毕竟根据我加速等于对面减速的峡谷相对论,我出女神之泪就等于对面多出一把十字镐,血亏啊!
对于致命节奏ez来说,前期一把十字镐,要比耀光还猛。
韦鲁斯和塔姆,阵亡的时候仅仅吃了一个近战兵的经济,还是塔姆用工资装补出来的,两个人回家什么都出不了,只能补个血瓶。
ez回到线上后,韦鲁斯看到ez装备栏里那把十字镐,就知道这盘游戏下路得抗压了。
上一波对拼又把双招全交了,幸好辅助是个塔姆,否则这游直接没法玩了,锤石随便抽奖,抽中一次死一次的节奏。
幸亏对面是个ez,推线能力极差,即使领先一把十字镐,也还是要被韦鲁斯推线。
可他还是没想明白,之所以自己可以推线,是因为ez开启了qdc模式,站在远程兵身后用q补刀,辅助锤石也心领神会的放线,没有走到前面给压力。
眼瞅着双方都来到三级,韦鲁斯都快把兵线推到塔前了,这时,ez看似随意撇了一个w技能,韦鲁斯没能躲开,头上被ez套了个项圈一样的东西。
ez的w技能精华跃动,在改版后变成了一个类似印记的技能,被标记的人,再次被ez的平a或者其他技能命中之后,将会引爆印记,造成不俗的伤害,算是加强了一下ez的爆发。
韦鲁斯知道现在双方没有对拼的资本,被精华跃动标记中了之后,也完全没想回敬一个qe,以表达反抗精神。
他知道自己ez肯定要用e技能跳脸,打一套weaq连招耗血,有点纠结要不要叫塔姆吞他保一下血量,却看到锤石开始向前逼走位,塔姆在语音里疯狂的叫他快退。
塔姆这会儿不敢回头用q减速锤石,因为他释放q技能时候,自己会停下来罚站一下。
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