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就假设,方奕在匪家第一身位,准备往中路走,如果走s型,边走边乱晃,那肯定是不如直勾勾地走,到中路更快。
两点之间直线最短嘛,这个大家都知道。
但如果把匪口到达中路沙袋比成一个横着的u型弯的话
怎样是最短的路线呢?
答案是,贴着墙走。
在马路中间走,走的路程肯定不如贴着内弯走更快,这就是所谓的贴模。
其实不只是csgo,很多游戏,都会用得到这个技巧,只要是控制人物移动的游戏都用得上。
而吴焱就是在玩一款,名叫《黎明杀机》的游戏中,总结出来贴模这个操作的。
虽然不会快很多,但最起码最起码能快零点几秒。如果距离更远的弯,贴节约出来的时间会更多!
零点几秒,一秒,或许不是很长,但别忘了这是职业比赛,零点几秒,就是开镜的时间!
狙击手的对决里,追求的就是更快!
方奕切出刀紧贴着墙往中路跑,而吴焱和mo也是立刻找好瞄点帮方奕丢vip烟和拱门烟。
“第一时间架vip!”
方奕心里很清楚vip烟爆开的时间是在他到达中路后,所以他要先开镜架!
在熟悉的点位切出awp,边练跳边开镜大拉,方奕可是练过了无数遍!
在他的镜头打开后的02秒后,果然一道身影钻了出来!
“砰!”
方奕直接开枪!
y1nnys使用awp爆头击杀s1mple!
“帅!skrskr!”
果然,第一身位贴模往中路跑的方奕,比s1mple快了那么一点点!
s1mple虽然只买了一把沙鹰,但白给就是白给了他没想到方奕这么快!
“芜湖!s1mple!来嘛!拉嘛!”
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