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“与亲人相关的主题歌曲,这个范围小,很容易猜到啊……为了验证我的直觉够不够准,那我就猜一个,堵是妹妹。”
“我猜妈妈。”
“我猜爷爷。”
“突然发现父亲节只有一个月了,我猜父亲好了。”
“……”
正如回复里面提到的范围很小,接近有五分之一的人,都猜是父亲。
李浩本来就为了活跃一下气氛,增加互动,被多少人猜到也不是很在意。
不过看到有人说父亲节快到了,李浩感觉还蛮巧的,发布的时机很好。
同时心思也活跃了起来。
这首歌在原世界本来传唱度就很高,刚好又赶上了父亲节,感觉歌曲发布了之后,热度可能会很爆炸啊……
特别是快到父亲节那会。
离游戏预定的发布时间,越来越近了。
唯一的员工到下班时间离开了之后,江宁召集了李浩和赵耀两人,共同商讨游戏的命名。
因为游戏的世界背景,人设,支线……都是李浩创作的,两人也很看重他的意见,让他先说个名字。
李浩心下一动,看了两人询问道:“回梦游仙怎么样?
仙侠型的开放世界游戏,这种不是线性剧情的玩法,感觉用游仙这两个字概括挺好的。
至于回梦,比较契合进入另外一个世界游历,游戏读档等玩家经历……”
这名称,是地球上一款单机仙侠游戏《仙剑奇侠四》的界面主题曲。
突然间想到了,感觉挺不错,李浩就直接说了出来。
想到这个名字的同时,他也想到了那款记忆里面印象挺深刻的游戏。
别的不说,里面人物的人设做得很好,值得学习。
那款游戏能成为很多玩家中的经典,主角配角的人设加分很高……
两人沉思了一小会,江宁看着赵耀开了口:“我觉得挺好的,你感觉呢?”
“我觉得很不错,就这个好了!”赵耀对李浩一直有一些愧疚之心,见江宁没意见,立即表态同意了。