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第23章 新的生财之道【3 / 3】

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需不需要主动发动一下粉丝,增加点热度呢……”

……

李浩就刚签合同,参加新人奖活动的那一天,对歌曲比较关注。

接下来的几天里面,他就没带怎么去看。

除了现在离夏季结束的时间还早。

也是因为四人做的这款游戏,临近发布的时候,事情也越来越多了。

这款《回梦游仙》,并不是所有内容全部做好,才进行发布。

而是大部分内容做好,就发布的。

这种操作,对游戏公司或工作室而言很正常,很多登录平台的游戏,不管是大的还是小的,都是大致内容做好就发布,然后慢慢完善的。

就是被玩家调侃的付费公测。

有时候也是没办法,制作方都希望作品尽快上市销售,回笼资金。

看到了收入,制作才会更有动力。

按照自己的想法把游戏尽善尽美做完,假如玩家不买账,再想调整也比较困难。

只要大致框架弄好,不是特别影响口碑,差不多就可以发布了。

其他几人在忙着沟通平台发售的时候,李浩也没有忘记打广告的事情。

随着时间的推移,他的微博也渐渐有了五万多的关注了。

他没买过粉,大多都是活粉,平时这些关注的人,活跃度也很高。

“我现在所在的工作室,制作的2d开放世界仙侠游戏《回梦游仙》,将在五月十八号零点,在st平台与大家正式见面,预售价格58元,敬请期待关注。”

李浩在微博下发了条动态,顺便附带了美工制作的几张宣传海报,让大家一眼就能看得出来,是什么类型的游戏。

很快,他发布的动态就被关注的人回复了。

“看起来挺有创意的样子,也是我很喜欢的仙侠题材,到时候买一个,就算支持大大了。”

“我st平台买的游戏,好多都在吃灰。虽然不太感兴趣,但也就五十多块,顺手买一个来收藏好了,毕竟我很喜欢你的两首歌。”

“大大我没有恶意,只是真的感觉,你们这款游戏和不久前刚发布的那款《游侠》好相似……”

“……”