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【中间有一名人类。】
【右边好像什么都没有。】
【你选择左边?中间?右边?】
点兵点将,点到谁就是谁。
萧尘选择了右边,浑然不顾手指刚刚点到了左边。
正所谓遇事不决猜硬币,硬币的结果不重要,重要的是过程,过程会告诉你内心的答案。
【你选择了右边,在角落里你发现了一个宝箱。】
【你选择:原路返回?打开箱子?绕过去?上去就是一个大比斗?其他?】
萧尘想也没想选择了上去就是一个大比斗。
正经宝箱需要一个大比斗,这提示也太明显了吧。
【你选择了上去就是一个大比斗,破旧的宝箱被你一掌拍碎,里面的宝物也随之消散。】
萧尘眉头一皱,这不按套路出牌啊。
这也让萧尘明白一个机制,宝箱可以被暴力破坏,但随之而来的是里面的东西也会一起损坏。
这个设定合理又很闹心。
【你选择,原路返回?向前走?】
【你选择了向前走,前方悬崖,你选择:原路返回?跳下去?】
正经人谁跳崖啊,你跳崖吗?我不跳。
【你选择了原路返回。】
【你再次来到岔路口,这次你选择了中间的道路。】
【你遇到了一位受伤倒地的人类,你决定救他?杀了他?直接搜身?置之不理?】
萧尘思考了一会,觉得一个活着的人才能够让自己知道更多的消息,价值远比死人大。
“救他。”
【你选择上前救助他,但是他却在你俯身下去之时,突然出手,一把尖刀刺向了你的身体。】
【你受到了0点伤害。】
【你选择:杀掉他?打倒审问他?他?逃跑?】
这真是一个拥有着恶趣味的游戏,不过我好喜欢。
萧尘嘴角微微翘起,看着手机傻笑。
【你选择他。】
【在你鬼魅的笑容下,他决定殊死一搏。】
【他拿出了全身的宝物,只求你不要他,并告诉你前方有一个村庄,那里的男人长得又好看说话又好听。】
【你决定:继续他?接受他的提议?】
【注意:和同性会引发导致理智降低,且宝物不会获得。】
呵呵,我萧尘从来不是一个好人,既然敢偷袭我自然就要付出代价。
【你选择了接受他的提议,你获得了匕首(白色),不知名肉食。】
【匕首(白色):+2物理攻击力。】
【不知名肉食:使用后回复一点体力值,降低01理智值。】
萧尘表示不是不可以,只是自己记得某些克系设定中,理智值非常的重要。
一旦降低为零后果不堪设想,何况自己的理智值仅有十点。
十次就变成零了,为了恶趣味导致游戏失败不值得。
而且这不知名的肉食吃了会降低理智值,那么是不是其他的食物都会降低理智值?
这积少成多也会导致一个人丧失理智,彻地疯狂。
幸好体力值与理智值不同,每一次新的选择都会消耗一点体力值,返回原路不会消耗体力值。
【你循着男人指的方向走去,路途没有越来越开阔,反而是失去了道路的踪影,你意识到自己被骗了,正当你准备回头时,你遇到了一只饿到发慌的老虎,你选择:逃跑?装死原地不动?上去就是一个滑铲?】
萧尘是懂老虎的,人类是有极限的,一个手无寸铁的成年男性,遇到一只成年的老虎存活的概率很低。
能活下去纯粹是因为老虎吃饱了,而这只老虎显然不是。