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第五十三章 咒术分类【4 / 4】

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但其弱点也很明显,便是没有丝毫的防守类效果,很容易遭到对方偷袭,或者在攻击在发生猛烈碰撞后,无法保护自身。

纯守型咒术则恰恰相反,其优势在于防守力强,自身安全有所保障。

只是该咒术往往都很被动,很容易被对方牵着鼻子走。

而攻防结合型咒术,则集中了两者的优点,并且也削弱了缺点所带来的被动,只是由于太过平衡的缘故,无论进攻还是防守,效果都不佳。

所以这三种咒术该如何抉择,主要还是看本身想要取得什么目的。

限制类咒术同样分为三类,增益类咒术、减益类咒术、以及幻境类咒术。

增益类咒术不仅包含各种增益buff,同时还包含传送、位移等高级咒术,主要对象是自己这边的队友,起到辅助效果。

减益类咒术自然相反,主要是限制敌人的动作。

两者所包含的咒术中,有很大一部分都是重合的,主要依照当时的局势。

例如逆流咒术,便同时属于增益型和减益型。

当敌人前进需要阻止时,在敌人脚下施展逆流咒术,从而反向减慢对方的前进速度。

而当队友准备后撤时,逆流咒术又能起到增速的效果。

因为这一特点,有学者将其简化为依照施术对象来判断,当对象是自身队友时,便属于增益型咒术,当对象是敌人时,便属于减益型咒术。

当然,这是不准确的。

若队友因为速度过快而必须减速时,难道减益型咒术还能成为增益型?

所以关于这一点的区分,也并没有太过准确的规定。

至于幻境类咒术,这是限制类咒术中最难掌握,一旦掌握效果最为显著的一类。

幻境类咒术并不只包括幻境,其中还包含领域类咒术。

幻境顾名思义,便是将敌人在不知不觉中拉入幻境,从而令对方产生一定程度的错觉,起到限制对方行动和能力的效果。

不过因为是幻境,也很容易被对方给识破。

偏偏幻境咒术还有一个最为致命的缺点,便是一旦被对方识破,破解将会非常容易。

于是部分咒术师为了避免这一点,便研发出领域类咒术。

领域类咒术作为幻境咒术的延伸,其掌握程度更为困难,先决条件也更加苛刻,甚至哪怕是a级咒术师都不一定能掌握领域类咒术。