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克莱恩的立场因此变得尴尬。
包括立场未知的“被缚之神”在内,每一方都算是祂的“自己人”。
帮、不帮、中立和拖延都不对。
都属于内耗!
严重些甚至会影响诸神对“诡秘之主”的选择倾向。
威尔告诉祂,这像是“智慧”的谋划,结合罗塞尔的情况,应该是“那边”有了结果,必须尽快做出取舍。
克莱恩很纠结。
隔离罗塞尔和外界的关联,确定“被缚之神”对南大陆局势的态度,然后让黑夜教会和迷雾城协商,用大势逼迫永恒烈阳教会放弃,已经是他能想到的最佳解法。
所有人都不会满意,却会选择接受,选择退让。
其中“被缚之神”明确表示,在“诡秘之主”的竞争中,祂会站在克莱恩这边,但对于南大陆,祂没有回应。
罗塞尔的情况不乐观。
祂知道自己有问题,但因为“完美者”的特殊,祂不知道自己的问题是什么,又该怎么解决。
立场混沌的迷雾城更是无法预测、难以干涉。
这样的问题还有不少。
克莱恩能做的,就是让种种隐患在祂失败前不会爆发。
至于之后的事……
祂管不了。
现在戴莉问出这个问题,就代表到了需要祂做选择的时候。
做出那个……自断手脚,注定孤身一人的选择。
克莱恩就这么来到齿轮工坊附近,放任众多思绪在脑海激荡,既不去梳理,也不去抚平。
今天先是遇到罗塞尔模样的阿蒙,又要做出艰难的选择,即便是内心已经足够强韧的克莱恩也感觉到窒息。
但祂习惯了。
不习惯,祂也走不到今天。
挥手散去信息面板,克莱恩跟随灵性指引来到齿轮工坊侧面的广场。
这一眼,直接和回过头罗塞尔模样的阿蒙对上了视线,在心里吐槽一句真晦气,祂才看向被阿蒙遮住大半身体,正瑟瑟发抖的恩维。
玫瑰学派加入迷雾城的那位少年。
看了眼不远处正在进行游戏的十个人,不确定阿蒙想做什么,祂还是走上前,决定帮恩维解围。
前行过程中,这处游戏的全貌落在祂眼中。
广场中,红发少年站在最前方,其他人按远近不同站在少年背后,少年时不时就会回过头,而在他回头时,所有人都会静止不动,等他把头转回去,其他人会快速靠近,一旦没有及时停止动作就会被一道金光笼罩,强制退场。
这是一个克莱恩非常熟悉的游戏。
是木头人!
主持游戏的“玩家”大约在序列6这个层次。
比部分序列6强,但不到序列5。
翻开游玩手册,名为“反抗与猎杀”的游戏信息落入眼中。
游戏规则和木头人基本一致,分为“奴隶主”和“反抗者”两个阵营,仅有的不同机制就是多了个死斗环节。
成功抵达“奴隶主”身后的人不会直接获胜,而是会触发死斗时刻,胜者赢下所有,败者失去所有。
看到关于死斗时刻的描述,克莱恩感觉到一丝违和。
这和他解析抽鬼牌游戏获得的信息不同。
看起来,掌握“反抗与猎杀”的“玩家”,是超凡归于自身的类型,游戏规则兼具防守和进攻,能力比“仲裁人”和“律师”途径同层次的非凡者更全面、更强大,也更加灵活。
有些奇怪。
这种质变的跨度已经接近“秘祈人”这种强势途径从序列6到序列5的提升。
以这个世界超凡力量的底层逻辑,获得的力量越强需要支付的代价就越多,不存在无代价获得力量的可能。
因为承载力量的是人。
而人很弱小。
克莱恩很好奇这位“玩家”获得超规格力量的方法。
毕竟连休小姐都没有在中序列做到这种事。
她也可以通过扮演“身份”变得很全面,但使用各种能力必须通过“换装”,这个行为和过程无法跳过、更无法省略,做不到直接组合不同能力,让自身变得全能。
在克莱恩的认知里,休小姐作为非凡者能获得的资源已经达到了极致,有祂自己、罗塞尔、威尔、洛蒂女士和迷雾城的支持,祂已经找不出更高规格的配置了。
看着靠近过来的克莱恩,阿蒙转过身对克莱恩说道:
“我主,看起来,您也想不明白呢~”
也是在这个时候,克莱恩才知道阿蒙之前抓着恩维的肩膀,看到这一幕,祂摇摇头,神色很是感慨地说道:
“原来梅迪奇不是乱说,你是真的很幼稚,居然还欺负小孩子,啧啧啧……”
对阿蒙特攻:梅迪奇的大实话!
听到这话,阿蒙脸上的笑容加深,淡淡说道:
“没办法呀,回不了家的孩子不就是野狗、野猫么,谁都能踢两脚,我又没有一堆野生父母照护,不坚强点,怎么行?”
对克莱恩特攻:无家可归的事实!
两人各自瞄准对方的痛处发起一次重击,并打出一次超高的真实伤害。
这不是夸张化描写,而是实际情况!
借助游戏场地的加持,恩维看见了两人头上连续蹦出“暴击9999”的超大符号,以及一边黑炎乌鸦振翅,一边灰雾猫咪炸毛的氛围特效。
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