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34、明日帝国【4 / 4】

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能够最大程度化解冲突,抚慰人心

王奇神情兴奋,语气逐渐亢奋起来:

“主角的第一步就是费尽心机,穿越层层关卡,去孵化厂解救自己的族人,免于成为奴隶的命运,关卡与关卡之间会出现剧情向的互动解谜,让玩家更有“反抗命运”的代入感”

沈昆点点头,“听起来不错,但只有这个,还远远不够。”

游戏创意,可以说是最不值钱的。

那个从业者,脑海里没有十个八个游戏创意。

就像看小说的读者,谁还没有灵感爆发的时候。

王奇点头,“嗯,我知道,不管做什么,光有热情是不够的,没有专业知识支撑,路是又不远的,我自学了程序入门美术入门,不求精通,但求广泛”

听着王奇的叙述,沈昆有点动摇了。

要不要给他一个机会,

很多伟大的作品都是外行人搞出来的,

王奇一腔热忱,真泼冷水了,恐怕就打击太大了。

王奇似乎看出了领导的为难,立马说道,“老板,游戏开发期间,我可以只领一半工资,不要工资也行,只要管吃管住。”

沈昆愣了一下。

没想到对方的决心这么大。

“你没结婚吗?”

王奇挠挠头,“在这里,结婚压力太大,谈了几个女朋友,都分手了。”

沈昆:“父母那边?”

王奇:“父母身体都很好,有退休工资,不用我补贴。”

沈昆舒了一口气,“游戏名字叫什么?想好没有?”

王奇大喜过望,“想好了,就叫明日帝国。”

沈昆点头:“你去准备吧,什么时候好了,什么时候开项目投资会。”

筹备阶段,主要是组建团队,确定基本的方向。

投资人和制作人讨论产品方向,拟定投资计划。

再之后,制作人会与他的核心团队成员分析竞品情况,包括市场数据、开发方案、评测资料、用户反馈等。