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虽然沈昆不介意第一天确立关系就去开房,然而女人总是矜持。
两人待了一个甜蜜晚上,最后依依不舍分开。
回去的路上,收到微信,“沈大哥,我和家人说过了,以后多多照顾。”
沈昆回了个:“好的。”
十二乐坊果真如沈昆所料,叫好不叫座,
先是在snn上拿到了nr的“最佳游戏音效”提名,并在开启预约后就拿到了苹果的首页预约推荐。
在“游戏之家”上架后,许多玩家表达了对游戏的期待,游戏的评分也一直维持在98的高分。
随后斩获n创意美学奖、中国最佳音效奖、金陀螺奖最佳独立游戏等奖项。
惊艳,是玩家给出最多的评价。
游戏开篇是高树林立、篝火熊熊,远处山峦叠嶂,近旁三四座茅草屋“拔地而起”,雄鹰雕像站在石柱上,一副展翅飞翔的模样。
肃杀之感油然而生,很有中国山水画的意境。
画面、音乐、剧情无不是一流水准。
然而,如此高评价,并没有带来销量的爆炸。
对于普通玩家有点不友好。
音乐打怪,玩法上太过创新,让人不适。
即使在武侠世界,琴箫杀人也是偏门功夫。
游戏以此为主线,也只能吸引一些猎奇玩家。
小明作为“致命武力”铁杆粉丝,自然是上线第一天就购买了。
手握权杖的老人,长发飘飘的女子,
在画面的明灭间,萧声响起,耳边传来低吟浅唱,主人公手拿长笛,离开家乡,走向世界
可惜战斗方式竟然是“音杀”,这让他新奇的同时,却始终有点沉浸不下去。
每次到打斗时,都要吹笛抚琴,打断流畅度,一开始觉得很潇洒,后面却始终没有感受到拳拳到肉的畅快,
暴力因子太小。
小明玩了一下就放开了,考虑到致命武力公司也不容易,就没申请退款。
像他这样有同情心的毕竟是少数,很多人玩过之后不喜欢也就退款了。
之前因为连出三款爆品,致命武力公司的信誉度还是可以的,十二乐坊一上线就引起了下载。
随后出现零星的好评,
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