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玩家们看着那颗在无声崩毁的星球,俱都是一脸懵圈。
而他们的困惑并不难理解。
因为这款游戏,并不是之前[摇篮计划demo试玩会]前10中的任何一款。
它甚至没有参加那场试玩会。
很多玩家们都忘记了一件事——
在云梦发布第一份[摇篮计划]公告的时候,对外宣布的名额并不是10个,而是20个!
前10个名额,已经被云梦内定,直接交给了[模组分享平台]上综合表现最好的10个开发团队会。
剩下的10个名额,才是拿出来给其他开发团队竞争的!
公告发布之后,互联网上出现的大量热闹,以及超多开发团队的一轮轮竞争,都是因为这后10个名额。
但模组分享平台排行前10的开发团队,可不会一直闲着。
他们在收到云梦邮件后,合约都还没签,就已经行动了起来!
他们在这些日子里付出的努力和心血,丝毫不逊色于暴露在互联网视线下的那些开发团队。
对云梦开发工具足够熟悉,技术力强大,还有更宽裕的开发时间和更专注的开发环境…有这么多优势在身,他们交出来的答卷,质量自然不可能差!
现在,就是他们首次公开成果,并接受玩家们检阅的时候。
而检阅的玩家们,还没从困惑中回过神来。
大家只觉得这个预告片里的东西,跟之前[摇篮计划试玩会]的前10好像都不沾边,放哪个里面都显得突兀。
就连整出过一堆离谱武器的《地火》,也塞不下一个歼星炮啊!
更不要说那密密麻麻的宇宙战舰…
——《地火》也不是空战游戏啊?!
玩家们交头接耳,议论纷纷,任务广场上顿时响起一阵私语声。
可不等他们聊出个所以然来,便又是一个个离谱的画面跳出来:
高逾百米的海啸从天边席卷而来,转瞬间淹没海岸线,滚滚涌入城市,将所有的一切都冲刷、淹没…
飞机中一位乘客突然犯病,溶解的内脏碎片喷得到处都是,致命的瘟疫随之爆发…
玩家们一次又一次目瞪口呆。
但他们始终没搞懂:这到底是一款什么游戏?
直到最后十几秒,游戏名《毁灭预言》跳出来,开发组才展示了游戏玩法的画面快闪,玩家们终于大概看懂了一些。
林游站在广场边缘一栋高楼的四楼阳台上,看着玩家们懵圈中带点恍然,恍然里又掺杂着困惑的表情,顿时有点想笑。
开发组们制作的游戏,自然经过了他的审核与试玩,所以他很清楚:开发组这个预告片其实耍了个小花招——
出现在预告片中的大场面,大都是游戏失败后的结算画面。
这游戏在本质上,其实应该归类为策略模拟游戏。
玩家们需要扮演一个文明的管理者,发展城市、人口、科技、宗教,挖掘史前文明遗迹中的“神器”,以此来对抗各式各样的灭世危机。
这游戏主线任务还好,危机都是循序渐进的,但后面还有随机模式,难度就非常爆表了!
此外还有一个对抗玩法——一个玩家扮演“文明管理者”正常玩游戏,另一个玩家则扮演发出毁灭预言的巫师,利用“灾厄点”兑换各种灾害,想办法毁灭文明。
标配的天梯榜也被加入了游戏。
玩法可谓相当丰富,完成度也非常之高,充分展现了这个开发团队的实力。
《毁灭预言》之后,大屏幕上毫不停歇地播放起下一支预告片。
这次是一个以“挖矿”与“探索”为核心玩法的游戏,开发组在地下建造了一所宏伟的地下城,等待着玩家们探索。
再然后是第三支、第四支、第五支…
一支接一支全新预告片展现在玩家们眼前。
玩家们虽然有点搞不清怎么回事,但也不顾上那么多了,一个个瞪大眼睛,看着一支接一支预告片。
直到10支片子全部放完,才有些《我的世界》mod玩家意识到:这其中有些开发团队非常的眼熟。
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