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《刺客联盟》也没有在一发售,就立刻有这么多玩家同时在线啊!
当然,理性告诉他们,《刺客联盟》500块的售价跟《光遇》免费情况不同,《刺客联盟》发售的时候蜃楼主机也没有这么多…
但是,还是好激动啊!
“好了,庆贺海报可以发了。”林游提醒道。
因为小椿带的队伍,最开始的成员都是美工妹子,她们为自己制作的游戏,精心绘制了庆贺海报——又是一个《刺客联盟》没享受到的待遇。
就算是《刺客联盟》销量全球登顶,也就是不咸不澹发了条动态而已。
——毕竟是周末,大家都在休息。
“那我们是只发500万的庆贺海报,还是从100万开始发?”一个妹子问道。
小椿也有点犹豫,看了看林游。
“做都做好了,不发多可惜,一张张发吧。”林游很尊重员工们的劳动成果。
关注《光遇》发售的,当然不只是玩家。
事实上,每一次云梦发售新游戏,整个游戏行业的制作人都会非常关注。
而这一次,在这些游戏制作人中,pc和主机游戏的制作人,关注程度却比vr高很多。
究其原因,还在《风之旅人》的多平台版本发布上。
网龙的飞龙系列自然是被ban了,不过荒岛和飞狐的vr设备还是兼容的。
但是这种兼容也只是“能玩”的水平,要说具体的适配程度,那其实是非常勉强的。
vr设备的全向跑步机,当然不只能在水平方向上转向和跑动,在纵向上也有精心设计的牵引绳,可以帮助玩家做出一些比较高难度的动作。
比如跳跃之后较长时间的浮空,配合游戏的画面,就能展现出类似跳伞浮空、纵身一跃十几米这些效果。
再比如悬浮在空中时候的转身、侧移,甚至空中翻跟斗效果,但是这些纵向的特殊动作,都需要配合游戏做专门的优化。
同时这些也是相对短暂的移动,全向跑步机的设计,终究还是为地面运动服务的。
而《风之旅人》,是特么一款动不动就要飞来飞去的游戏!
pc和主机游戏自然无所谓,反正都是敲键盘或者按手柄。
但是vr设备不行,任何飞行动作,都需要做专门的优化,以达到和vr设备的同步协调。
林游又不知道飞狐和荒岛的设备核心参数——他们不可能随便拿出来,林游也懒得研究。
就算林游愿意优化,他们也要考虑玩家长时间、高频率的浮空飞行动作,会不会影响到牵引绳的使用寿命。
搞到最后,他们直接摆烂了:就当不知道这件事。
玩家留言也当看不到,就随他去吧。
因此《光遇》作为《风旅》的姐妹篇,看预告片甚至更加强调飞行,荒岛和飞狐更懒得关心了,抄都不用抄,咱设备不合适!
看两眼就得了。
在大厂“看两眼”和小厂“好好学”的注意下,《光遇》的灵犀官方账号发布了贺图——
一个身披绿斗篷的小人,双手捧着燃烧的蜡烛高高举起,蜡烛的光芒边缘还有一个的漂亮的彩虹光圈。
「《光遇》玩家同时在线突破100万!」
“厉害啊…”一位小工作室的游戏制作人感叹道,“一经发售,立刻100万在线,咱们什么时候能做出一款百万销量的游戏啊?”
话音刚落,他发现《光遇》的官方账号又发布了一张贺图——
一个身披黄斗篷,背上背着一把椅子的小人,向着远处的绿斗篷小人挥招呼。
「《光遇》玩家同时在线突破200万!」
这位制作人看这张图,慢慢张大了嘴巴,这就两百万了?
不会吧…
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