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并因为猎物的体型大小、完整度、回收价格…等等因素,喜悦开怀或郁闷叹气。
而每一次购买到新的枪支,都让他们心生更多憧憬,更加兴奋地去追击更多的猎物。
因为战利品就是钱、就是子弹,就是更好的枪,甚至还是琳琅满目的钓鱼竿和昂贵的山地车!
——以林游的习惯,当然没有把猎枪和山地车,分成很多个dlc拿来卖的想法,直接全部打包到了一起。
想要好枪?想要代步车?
打猎换钱去!
这一晚,双方都感觉乐在其中。
当然,双方也都有难受的地方——
观光党难受的地方在于:没钱买车子,想氪金都没办法。
狩猎党也难受,不过他们难受的地方跟游戏机制没关系,只是有一点——
屎味儿太冲了!
为了让玩家获得尽可能真实的狩猎体验,林游可是花费了不小的心力。
甚至专门跑了好几家规模不大,年代也有些老旧的动物园。
所以…
味儿冲?
冲就对了!
这可是划分出了不久前、很新鲜、新鲜、短时间、很久以前五种不同档次的粪便气味儿!
林游对游戏,一向很认真!
尤其是细节,从来不会应付差事。
更不会用一样的气味,只通过外形和系统提示的不同,来告诉玩家粪便的存在时间。
那怎么行?也太不专业了!
尤其是林游从几个小动物园回来之后,更是下定决心,绝对不要敷衍了事!
必须要让玩家感受到林游取材时的痛苦。
不同的动物粪便外形,不同的粪便味道,不同的粪便经过不同时间变化后的味道,构成了一张相当丰富的屎味图表。
林游在制作这部分内容的时候,小梦都是捏着鼻子躲得远远的,说什么都不愿靠近。
但成果也是喜人的,甚至于——
如果玩家的鼻子和记忆够灵敏,不需要系统提示,只用鼻子就能闻出粪便已经存在了多久,进而估算出猎物的大概距离。
当然,这一点,如果玩家打猎久了,只看粪便的造型,也能估计个大差不差…
甚至还能根据外形,分辨出这是什么动物的粪便。
——味道就很难做到这一点。
杂食动物和食肉动物的粪便,味道虽然有区别,但对人类来说,并不明显,不是天赋异禀分辨不出来。
当然,熊猫屎是例外。
熊猫屎不仅不臭,甚至还有竹子的清香。
不过这部分就是彩蛋内容了。
——只有先发现了熊猫屎,才能循着痕迹找到熊猫。如果没有发现熊猫的粪便,那地图上根本就不会出现熊猫。
不知道什么时候,才会有人发现这个彩蛋。
当然,大熊猫是不能狩猎的,林游只是放进去玩的。
一个显而易见的情况是:这才是游戏内测的第一天,无论是通过粪便的造型,分辨猎物的种类;还是通过粪便的干燥程度,分辨其存在了多久,进而估算猎物的距离,都没办法这么快掌握。
这就导致了,玩家们在追击猎物的路上,免不了要凑近粪便,去触发系统提示。
也就避无可避的,一次又一次闻到猎物的粪便味道。
主播们每一次凑近粪便,弹幕都是一堆的“哈哈哈!”和“好闻不?”
节目效果十足。
以至于当天晚上,玩家们口中的游戏名字,就变成了《猎人·屎的召唤》。
第二天一早,屎的召唤甚至爬上了24小时热点话题榜。
pilipili热度榜单上,一个众多大小主播闻到屎味儿时的扭曲表情集锦,势如破竹的爬上了榜首位置。
在这个视频下面,还有三个视频,是大主播的“直播闻屎”切片视频。
局面简直一发不可收拾。
无数网友一边在弹幕里狂刷:“太恶心了!”“隔着屏幕都闻到味儿了!”“正吃饭呢!有没有点公德心!”
一边却忍不住一遍遍重新播放,欣赏画面上主播们扭曲的面容,笑得浑身直抽搐。
云梦第一天收到的玩家反馈意见,十份里更是有八份都出现了“屎”这个字眼…
毫无疑问,《猎人·荒野的召唤》再次成功出圈!
就是这出圈的方式,味道有点大…