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“冬冬,冬——”
“冬冬,冬——”
崇仁坊和布政坊的望楼之上,响起激烈的擂鼓声。
伴随着鼓声,左骁卫和金吾卫快速列好军阵,一边喝着号子,一边一步步压上来。
擂鼓声、金革声、踏步声、口号声排山倒海而来。
到这时,玩家们才终于意识到:冷兵器集团作战,并不是一个比谁人多的游戏。
站在人群最前面的阿毅和夜郎,顿感大难临头:
“我们不会又要回去蹲大牢吧?”
“别吧…这是我们第二次越狱了,再加上真的死了那么多npc,这次罪加几等?”
但担心也没用,两边军阵已经逼至近前,阿毅只能最后喊一句:“回监狱里边!堵门口!”
这战术不能算错,想负隅顽抗也只能如此。
但监狱里可塞不进去这么多人,只有一小部分人能躲进去。
到最后,大部队还是免不了正面碰撞。
阿毅能做的,只有站到最前面。
夜郎急中生智:“赶紧退出游戏!强退!”
但话才出口,身后就传来了绝望的声音:“系统提示战斗中,强退游戏会在原地留下身体,还是会死啊!”
一旦在被追捕的状态下被杀死,复活点会直接转移到监牢里,强退毫无意义。
“妈的,跟他们拼了!”
“对!拼了!”
“ctd,谁怕谁啊!冲!”
“上上上!怂个蛋!”
“放箭!”
金吾卫大将军和左骁卫大将军同时发出指令。
箭雨从后阵射出,覆盖了整条街道,密集冲锋的玩家当即被射倒一片。
“竖盾!”
一整排大盾被最前排士兵竖起,将全身都挡在后面。
踏着滚倒一地的队友身体冲上前来的玩家,刀剑斧锤,全都砸在了坚实的铁盾上,火星子乱飞。
“刺!”
一根根长枪,从盾牌组成的铁壁后勐地刺出。
盾牌面前,至少两排玩家,瞬间被长枪当胸刺穿!
“推!”
前排军卒迈开脚步,越过地上躺着的玩家——有的已经死去正在化光消失,有的重伤流血,无力起身。
后者被第二排军卒顺手补刀送走。
盾牌组成的铁壁和玩家撞在一起,推着玩家节节后退。
“刺!”
长枪再次刺出!
前排被盾牌推着走的玩家,再次毫无抵抗之力地被刺穿身体。
“推!”
“刺!”
“推!”
“刺!”
就是这么简单的战术,玩家却毫无还手之力,像被两排军卒夹着割麦子一样,一排接一排的倒下。
监狱内部。
在第一轮箭雨中,就脑袋中箭,暴毙当场的阿毅再次睁开眼,看到了一副熟悉的场景——
脏兮兮的地面,乱糟糟的稻草,一扇完好无损的铁门。
虽然门锁被修好了,但阿毅还是一眼就认出来:这正是他之前呆的那间牢房。
连对面披头散发的中年npc都是他离开前的样子。
看到阿毅重新出现,那老哥抬头瞅了他一眼,随后嫌弃地移开了视线。
“?”阿毅觉得人格遭受了侮辱!
正打算跟他理论一下,身边的空监牢里,光芒凝成一道人影——夜郎也复活了。
俩人隔着一道铁栅栏,面面相觑。
仅仅15分钟后,战斗便彻底结束。
所有参与[劫狱行动]的玩家,悉数分到了一间专属牢房。
同时所有玩家解锁了一项新功能——个人属性面板上,开始显示角色的[罪恶值]。
点击这个罪恶值,就能看到自己所犯的罪行,以及折算下来,要蹲多久的监狱才能完成服刑。
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