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林游忙碌的沟通市场和工厂,调整生产线和物流,尽可能在最短时间内将尽可能多的主机生产出来,并送往全球。
同一时间,昨天通宵的玩家们却还没起床。
直到接近中午,他们才一一醒来,得知了林游对奖励的狂野加码后,快速应付了午饭,就急匆匆的上线,继续征战。
昨天他们实实在在熬了一夜。
先是聚集玩家,然后在人数达到80人后,就警惕的熄灭火堆,让烟柱消散。
接着就开始大兴土木,制造武器、陷阱,挖坑,造防线,忙的不亦乐乎。
为了确保打起来后可以持续支援,而不是被槌头兽冲过来拆掉全部复活点,十几个老哥甚至建起了几间漂在水上的木屋。
为了防止被飞龙破坏,还用层层木料进行了加固。
等加固结束,木屋的四分之一都沉到了水下。
不过大家并不在意这点缺陷,在测试了能当存档点后,绑了复活点就去挖坑、打桩、削长矛。
陷坑、拒马、地刺、十字钉、树顶的简易攻击平台…
80来人不厌其烦、不辞辛苦,把各色各样的防御措施,整了一圈又一圈。
直到第100个玩家踏入这片区域,野兽们的嚎叫声再次响起。
[潘多拉丛林]vs[玩家]
200野兽对100玩家,二番战,再次开启!
这次,早有准备的玩家一看到野兽从森林中冲出,就纷纷投出手中的长矛,密集的投矛一照面就对各种小型野兽造成了巨大杀伤。
接着借助陷阱和障碍,玩家们和野兽展开了鏖战。
尽管野兽数量足有200,体型巨大、速度灵敏、还有空中优势,但做好准备的玩家根本不带怕的。
玩家看上去只有100,但实际上只要复活点不被摧毁,是可以无限复活的——虽然死的次数越多,复活需要等待的时间就越久,但3次之内,等待时间几乎可以忽视。
实际上占据数量优势的,是玩家一方!
但这只是新手期的照顾。
等玩家人数到了500,面对的就会是1500只野兽——双方数量比会达到1:3。
而一旦聚集的玩家人数达到1000,战力对比会被进一步拉大到1:5!
这也是林游设定的玩家规模极限,他还是希望玩家们也和本地土著一样,保持一个“小部落”的规模,而不是真在这里搞殖民…
所以如果玩家规模继续扩大,就将面对潘多拉的集群攻势!
到时候纳威人的多部落联合军队,就要加入战斗了。
在没有热武器和空军支援的前提下,玩家获胜概率约等于零。
不过那都是未来的事情了。
这场二番战,最终被玩家们成功拿下!
还得到了大量食物补给!
当然,大家吸取了教训,先把每种野兽的肉都取了一点,烤熟后分别喂给不同的志愿者。
——除了潘狐猴,没人愿意吃这个。
等了足足10分钟,还没有人被毒倒后,大家才放心的把这些野兽加入“可食用”名单。
这之后,大家才有心情慢慢拾掇自己的木屋和据点。
那些早就该睡觉的人,也纷纷下线休息。
几个主播都在绑定了存档点后匆匆下线——他们第二天还要直播。
今天,这几个主播中最先上线的人是阿毅。
他登录虚拟世界后,刚打开直播,还没来得及登录潘多拉,就突然收到了一则系统通知——
“啊?”阿毅愣了下,“我不在线的时候,对面也能进攻?”
“不对,现在这节骨眼,不去潘多拉追梦,跑来进攻我?想偷鸡?”
阿毅果断登录了游戏:“那就让你知道,随便挑衅一位无敌机师,代价是很沉重的!”
“兄弟们,等我揍了这只怪兽,再去潘多拉开荒!”
他叫上真子,启动第五代猎人机甲[尤里卡突袭者],信心满满的离开基地,前往海岸线。
三分钟后,一只怪兽从海中破水而出!
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