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林游在月球上忙碌了一下午,甚至还加了两个小时的班,才终于完成新彩蛋的制作。
其实在下午5点,员工们纷纷下班的时候,林游也想一起离开来着。
反正现在玩家们也没有成功登陆,明天再干呗。
但他刚关掉时钟,小梦就把那条动态放到了他眼前。
那时候的点赞数量,已经超过了35万,并且仍然没有丝毫止歇的迹象,看得林游眼皮直跳。
最后还是愤愤不平地继续忙活,一直到完全收工才离开公司。
然后,就发生了更让他不爽的事情——
一整个晚上,再加上一整个白天,没有一个人登上月球。
这帮人光在网上絮叨月球光秃秃的啥也都没有,但一个登上去的人都没有!
自己加班一整天,精心搞了彩蛋等着人触发,但就是没人能上去。
然后他们还在网上说林游创意枯竭…
就离谱!
林游简直想发条动态嘲讽一下他们了,可惜被沈屏给极力劝下来了。
于是本周的第二个工作日,林游仍旧心神不宁,除了去小椿那边解决了一些《怪物猎人》的开发问题外什么正事也没干,光盯着看谁有机会登录月球了。
——他实在是很想看看,第一个碰上来的人会是什么表情。
只是这次玩家的进度,相比于以往,确实要慢了太多。
而林游观察了一整天广大玩家的游戏状态后,也终于意识到了一件事:
“登月”这件事,不是谁都能参与的。
虽然只是虚拟世界的“登月”,但因为林游采用了高度拟真、硬核的设计方案,其技术含量已经远远超过了很多国家的技术实力。
更准确的说:[航天]这一整个领域,全球也就那么几个国家有实力搞。
就林游扔出来的航天飞机和空间站,放在绝大多数国家,都是现实中根本接触不到的高端科技。
尽管林游为了“游戏性”,已经做了很多简单化处理,也只能确保玩家可以在多次尝试后走通主线,重返地球。
可如果想要跳出主线,搞一些花活儿,那难度立刻就会骤增!
再进一步,想要掌控航天器,改变轨道进行太空航行,难度更是会呈现指数级暴增!
大多数国家,根本就没有这方面的人才培养体系,自然也就没有对应的人才。
大夏玩家都需要发动全网寻找人才,大佬们 也要互相交流讨论,才能定下方案去尝试,换到那些航天根本没起步,或者刚刚起步的国家,那是真的没能力加入这场“整活”。
他们最多最多,也就是跟着攻略贴救下来一两个航天器,然后一边绕着地球飞,一边在航天器里逛逛看看。
什么变轨、什么登月、什么神秘空间站…暂时就都别想了。
等以后有人成功了,看会不会发傻瓜式攻略吧。
所以真正能挑战“登月”这件事的,只有大夏、欧洲联盟和阿美莉卡这三个玩家群体——还得是在[神秘空间站]和[月球]这个二选一选项中,选择了[月球]的。
这重重限制下来,现在真正能挑战登月的玩家,实在少之又少。
只有先行者成功,并发布攻略了,后面才可能出现大量的效仿者。
林游简直是等的望眼欲穿,一直等到第二天晚上,事情才终于迎来关键变化——
追风,开始登月了。
当然,他自己是没这个本事的。
但他有钞能力。
还记得《地心引力》发售当天,徐升瀚看到的那个寻找航天专业和数学专业大佬的帖子吗?
追风也看到了。
不同于徐升瀚一看到就退避三舍,追风则立刻凑上去联系,加入了进去——以志愿者的身份。
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