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防御效果:开启秘籍进入神化模式后,己方单位将不再受到物理和魔法伤害的设定,让很多玩家习惯性的认为这个秘籍会让己方单位进入防御无敌状态。
实际上效果也不是这样,角色进入神化模式后,虽然不会受到普通的物理和法术伤害,但却会受到溅射、毒素、自身消耗和己方强攻的伤害(己方强攻自家单位时,攻击力不会被放大)。
这样的设定,也是为什么一些玩家在对战模式中,开启了神化秘籍后,依旧会出现单位死亡的原因所在。”
今天封测着重点在《魔兽争霸》这个版块。
《魔兽争霸》这款游戏不要说这个rts类型游戏落后的世界了,就算在前世《魔兽争霸》也算得上是较为复杂的了。
如果说,操作占据胜负天平的40的话,那么战术运营就占据了60。
而许晔这几个菜鸡一上来就是着急莽,这个架势看起来很凶,但其核心玩法基本上就是造英雄、造小兵,然后屯兵a过来。
操作?战术运营?
根本就不在许晔他们的玩法战略计划之内。
所以说许晔几个人连手都打不过张牧的根本原因。
就算他们开启了“whosyourdaddy”模式,他也一点都不怕。
当然了,如果地图选择大一点,在他还没有发育起来的时候,直接出宪兵和英雄,然后再用他们的方法直接莽过来,倒是有赢的机会。
和许晔几人聊了一下游戏方面的内容,然后张牧扭头看向了李帘和邹滔那边。
这两个人相比许晔他们,显然对剧情的关注更多一些,哪怕是这些剧情其实都是经过他们之手制作出来的。
张牧目光轻轻扫过工作室的每一个人,最后将眼神落在面前的电脑屏幕上。
《魔兽世界》是实行后面计划的关键一步,但刚刚的试玩之后发现和记忆中的《魔兽世界》、《魔兽争霸》一对比,明显发现这一版经过系统的融合和升级的《魔兽世界》比前世原款还要强大、精彩、好玩得多。
想到这里,张牧满意的拍了拍手,将还沉浸在刚刚游戏里面的众人唤醒。
见大家的注意力被吸引了过来,直接宣布道:
“第三次封测,我宣布圆满结束。”
许晔听到张牧的话,连忙举手问道:“老板,老板。”
“第三次封测都做完了,什么时候正式面世啊?”
邹滔一听许晔的话,立即点头附和道:
“对,小许说得没错,老板你不知道,乔宁皖那文章评论区里面,现在有好多粉丝和玩家打卡祈愿呢,看着就好大的压力。”
邹滔的话一落音,其余几人连连点头,七嘴八舌的说了起来。
这些事情张牧自然是知道的,如果不是顾忌那些真诚的粉丝们,他也就不会加快《魔兽世界》的工作进度了。
张牧双手虚空向下压了压,工作室里嘈杂的声音慢慢箫了下去:
“今天是6月27号”
张牧看着众人都一脸紧张的盯着自己,嘴角勾出一抹微笑宣布道:
“《魔兽世界》就定在7月1号正式上线吧。”
听到这个时间,众人瞬间欢呼了起来。
这段时间以来,他们一点点看着这款宏大的史诗级别的游戏逐渐完成。
对他们来说,将这样的珍宝憋在手里,不能拿出去炫耀,实在是一种折磨。
再加上现在那一众抱着拳拳心意等待的粉丝们还等着他们的回应呢,所以,越早上线越好。