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第二百五十二章:氪神无所畏惧【1 / 1】

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高级玩家既要懂得如何有效配置资源提升联盟的实力,又要擅于团队沟通协作,用更宏大的视角看待和解决问题,更要懂得拉拢人心,团结一切有利力量,为最后的目标做准备。

而普通玩家也要干好自己的活,例如铺路、接应、侦查、协防、骚扰、拆迁等等。

《率土之滨》还有一点,最开始联盟只能在州内招募盟友,但是随着联盟发展,占领了其他州之后就能吸收其他州的玩家,这就使得敌我关系不断转换,没有永恒的对手,只有永恒的利益。

所以很多同盟都会通过qq群、微信群积极沟通,制定上传公会制度、联系列表、赛季攻略、统计清单等文件,甚至还有的同盟开发了小程序,让成员用军功兑换月卡,好的迁城位置等等……

总而言之,《率土之滨》的核心玩家因为玩法设计的原因,他们需要比一般的玩家更有大局观,更需要懂得如何配置资源,拉拢关系。至于游戏中的朝秦暮楚、拉帮结派、阴招频出,都是再正常不过了。

另外,《率土之滨》里面的天气、地形系统为了突出真实性,做的多是和现实的天气变化同步的,就是要增加随机性,提高真实感。

从这个意义上,《率土之滨》真的是最接近真实的一款战略类游戏了。

猪场游戏设计师穆世龙先生就在采访中说过:

“从精准营销、到打磨产品、再到积累口碑,这是一个长线过程,《率土之滨》这款游戏上线后玩家在游戏里遇到的困境,整个团队不眠不休的去研究如何帮助玩家度过‘生疏期’。”

这样认真对待游戏、对待玩家的游戏制作团队,我在这里真心的为其竖起大拇指。

说了这么多,回头一看好像说的全部都是优点呢。

这次发表这篇文章是真的想让各位玩家知道这款宝藏游戏,并不是在恰脏饭。

但是,这款游戏也不是一点缺点都没有。

1难!

《率土之滨》这款游戏上手是真的很难,我之前带了2个朋友一块来玩,结果都将近一个礼拜了,他们两个还啥也没玩明白。

2肝!

《率土之滨》这款游戏要想真的玩的厉害,那真的可以非常肝,一天24小时在线不是夸张。

3氪!

我如果在这里说猪场出的游戏不花钱你们估计都要那鞋拔子抽我。

而且小编咱也是有良心的人。(都没有恰饭,肯定不会说昧良心的话。)

但是说来说去,这款游戏是真的非常值得大家一玩的。】

随着时间的发酵,点击进来的人是越来越多。

对于看着文章里有理有据的话语,之前无数将《率土之滨》卸载的玩家齐齐动了想将这款游戏下载回来的念头。

想看看这款游戏是不是真的如同文章里面说的那样好玩。

“小编虽然一直在强调自己没有接恰饭广告,但是你文里字字句句不都是广告吗?”

“说得差点我就信了。”

“这款游戏虽然人数很是占优势,但是平民玩家就是高星玩家的饲料好吗?”

“那是你不会玩好吗?我也没在里面冲多少钱啊,怎么没你那么惨?”

“楼上激进了,《率土之滨》这款游戏上手难也是真的啊,那么多人都玩不下去,这不是游戏本身的问题吗?”

“但是,玩下去就好了啊,这款游戏是属于慢热属性,只要坚持下去,你就知道这款游戏有多香了。”

“猪场游戏质量是一直有的,喜欢猪场游戏的也不在乎那点氪和肝。”

“猪场那是一点氪和肝吗?那是钱包空了、命也没了的程度好吗?”

“那是你没钱,别怪猪场游戏坑。我一会儿就在里面冲个十万八万,虐死你们这些穷鬼。”

“楼上这话,我就呵呵了。”

“猪场游戏氪金含量是高,但是《率土之滨》这款游戏拼的就是人,所以就算是氪金大佬也得在肝帝面前跪着。”

“氪神无所畏惧!”

不得不说这篇文章的作者手段属实高明,在文章里面一直强调自己是为爱发电、为难得一见的好游戏发声。

全篇文章里面都是在说这款游戏的优点和魅力之处,其缺点就只用三句话草草带了过去。

虽然有一部分玩家明白《率土之滨》这款游戏真的没有这篇作者说得那么简单,在其评论下说出真话。

但是依旧抵抗不了大多数玩家被这篇文章洗脑,想着之前没有将这款游戏玩下去,是不是真的是他们自己的问题。

是他们太过于肤浅了,才错过这款宝藏游戏。

毕竟,这款游戏的玩家水准这么高,那游戏肯定也不会差。

凭着这样奇怪的观点,无数玩家在看了这篇文章之后,又纷纷涌进《率土之滨》这款游戏里面。

猪场游戏工作室内。

丁时神情紧张的盯着《率土之滨》游戏后台数据。

猪场游戏公司开发出来的游戏,一直打的是高质量的招牌。

但是,上一次她就在张牧手里狠狠跌过一个跟头,这次就算不能赢,但是断然也不能在像上次那样输得那么惨看了。

失败一次没什么,但是要接连两次都跌在一个坑里。

那其中意义就不一样了。

到时候不要说翻身了,猪场诺大一个公司的颜面可以说就已经丢尽了。

很快,《率土之滨》今天的数据就出炉了。

看着手中的报告,丁时不禁轻轻张开了嘴。

短短一天时间,《率土之滨》在线人数比之前高出了整整百分之二十。

这个等火爆的数据,她最近也只是在腾牧出品的游戏身上看到过。

丁时看着手上的数据报告,满脸不可思议的揉了揉眼睛。

想要确定一下自己是不是看错了。

在丁时欣喜若狂的时候,腾牧这边也进行到最忙的时候了。

《三国杀》里各式将卡原画、模型一直在出,数值架构和玩法也都在有条不紊地规划着。

《三国杀》这款游戏本身的工作量其实不算太大,但是,架不住工期短啊。