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技能7:无极剑道lv10(被动)
效果:近战攻击附带额外60点(+29攻击伤害)真实伤害。
技能8:强韧心灵
类别:被动增益技能。
效果:精神抗性+35,魅惑、混乱、感官剥夺、震慑、恐惧等精神控制类技能的意志判定难度降低,且效果持续时间
技能9:灵纱羽衣lv30(主动)
效果:消耗1~300点法力值制造灵纱融入其他防御类能力,防御力增强。
lv10附加能力
止损:可将构造灵纱羽衣后,尚未消耗掉的法力值返哺。
lv20附加能力
羽衣:能将法力值附着于皮肤表面,提升防御力。
lv30附加能力
结晶:使用该能力时的能量密度+20。
提升:500000乐园币。
技能10:反击直觉
效果:受到攻击时,身体有49(提升10)提前感知,当敌人攻击被身体提前感知时,反应速度提升34(提升10)。
lv20附加能力:提前感知攻击后,第一下反击攻击速度提升60(提升10)。
lv30附加能力:捕捉到敌人攻击,进行反击时,攻击提升10,并追加10伤害。
提升:200000乐园币。
职业:轮回者(初代)
技能一:
灵魄:lv41(主动技能)
使用条件:开启(灵魄)后,猎杀者每分钟消耗210点灵魄值(提升10点),能量低于1后无法使用。
效果1,斩魂:每次近战攻击对目标造成消耗灵魄值x25倍的灵魂伤害。
效果2,破体:可以消耗同等于灵魄值的法力值对目标造成消耗法力值同等数值的真实伤害。
lv30附加能力
阎君:果是三魂归地府,多因七魄见阎君。高度掌握灵魂之力,以此衍生多变的能力。
一,鬼君衣:免疫灵魂强度低于自身的灵魂伤害。
二,刹那无常:突破每分钟消耗200点灵魄值限制,一次性消耗所有灵魄值攻击目标,该伤害无视防御。
三,灵魂烙印(灵魂强度未达标)
升级:灵魂结晶(大)x1/灵魂点50点。
技能二:
本源感知
效果1:意识通透,反应力+49,感知力大幅提高。感知灵魂,4概率预知敌人攻击。
效果2:生灵亲和度+49,魅力属性+13,木系元素亲和度+49。
注:100000乐园币,灵魂结晶(大)x1/灵魂点50点。
技能三:
轮回:
效果1:分魂。可从自身分裂出一部分灵魂!
(提示:使用分魂后将灵魂虚弱24小时)
效果2:转生。死亡后将在一名分身上复活。
(提示:复活后丢失身外之物,同时随机消失除持有者
装备效果1:蕴养(被动),缓慢修复长剑受损,恢复耐久。
装备效果2:牺牲(主动),化为能量涌入剑锋,提升武器20点锋利值,持续30秒(剑鞘重塑时间7个自然日)。
评分:
简介:这不是裁决,而是救赎。
注:灵魂绑定,不可交易。
技能七:
军心lv15(被动)
效果:
统领士兵人数1000以下,士气提升10。
统领士兵人数1000以上,士气提升10,士兵力量+1,敏捷+1。
统领士兵人数20000以上,士气提升10,士兵力量+5,敏捷+5。
lv10附加能力:指挥军队效率提升9。
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