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除了老鹰以外,其他动物如果捕食蛇,反而会被蛇毒死。
被捕食的蛇则安然无恙。
这就是蛇的技能。
也就是说,即使是食物链最顶端的狮子,如果把蛇当作捕食对象的话……
那么死的也只会是狮子自己。
这样看来,到底谁才是食物链的最顶端?
而且作为“食草动物”的蛇,并不像那四只食肉动物一样,有着找不到捕食对象而导致自己饿死的风险。
不会饿死,也不会被老鹰之外的动物捕食而死。
而蛇唯一的天敌老鹰,在食肉动物中可以说是最弱的。
它只比鬣狗强一点儿而已。
但是鬣狗并不怕死。
它只需要制造狮子饿死,或者被蛇毒死的局面,就可以在诺亚生态圈游戏中获胜。
但是老鹰不行。
如果被捕食,就会直接失败,被处决而死。
可想而知的是:老鹰为了避开比它更强大的狮子和鳄鱼,会在大部分时间里待在它自己的主栖息地天空。
在那里它是当之无愧的霸主。
所以这场诺亚生态圈游戏中,几乎确定无疑地可以活过春夏秋冬四个季节的动物……
就只有蛇这么一种而已!
当然了,拥有如此逆天技能的蛇,它的胜利条件也相应的十分苛刻:
四个季节结束后,还活着的动物数量小于等于四只。
只有这样,扮演蛇的乘客才可以从这场死亡赌局里获胜。
反之,虽然可以活到最后,但乘客也会因为失败而死。
诺亚生态圈中的动物数量,一共是13只。
对于蛇来说,要想方设法让9只或以上的动物死亡才行!
最后活着的4只动物中,还包括蛇自己。
也就是说,蛇必须确保只有三只其他动物活着,其他都得死。
这看起来并不是非常好完成的任务……
毕竟作为c级“食草动物”的蛇,只能被捕食,而不能主动攻击别人。
它能做的,就只有等待最后的结果。
最后一只能力特殊的食草动物,是同样把森林当作主栖息地的变色龙。
变色龙的胜负条件跟“四废”是一样的:
胜利条件:生存。
失败条件:死亡。
这对于朝不保夕的食草动物来说,可以说是最糟糕的胜负条件了……
幸运的是,变色龙的技能不像“四废”那样废物。
与此同时,它的技能跟蛇也有着不小的关系:
每个季节,变色龙都可以选择任意一只动物的身份。
在下个季节变色龙被其他动物查看身份的时候,会显示成变色龙上个季节选择的那只动物。
也就是说,如果变色龙在春季,选择“变色”成为狮子的话……
那么老鼠,鳄鸟和乌鸦这些可以查看其他动物身份的乘客,在夏季的时候,如果选择查看变色龙的身份,得到的信息会是“狮子”。
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