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玩家们沉浸在gp公布的游戏中。
第三方游戏商则沐浴在恶龙公司提供的优惠政策下。
媒体们更是兴奋的记录、思考着要如何写这一期的标题。
此时他们就像是第二天要考试的大学生,一个个抓耳挠腮、焦急不已:
恶龙公司这次发布会公布的重量级消息实在太多了,这尼玛整本全是重点,你让我们怎么取舍?
一些心思活络的小编更是决定,回去后就和主编说,干脆出一期""恶龙gp主机""增刊好了,这么多内容、看点,一个专栏完全写不完啊!
而台下的几个第一方派来的代表们面色则变得难看起来。
不仅仅是被打脸的任天堂代表,世嘉、nec、松下的代表们也眉头紧皱。
恶龙公司这个对待第三方的政策实在太狠了,虽然自己的母公司一直在拉拢第三方,但是可没有这么优惠。
看来自己回去要立刻上报公司了,赶快调整对待第三方的政策。
不过即使自己调整政策,这些第三方们也肯定会认为,就是因为恶龙公司,才让自己这些第一方调整政策的,也会更加感激恶龙公司。
唯有索尼的代表面色还算正常,因为为了推广ps主机,索尼为第三方准备的政策,和恶龙公司其实差不多,只是在细节上和分成上有些不同。
此时,在场的第三方多么爱恶龙,这些第一方就多么的恨恶龙,因为恶龙公司割让的可都是第一方的利益。
好好的在街机行业搅浑水不好吗?干嘛非要到主机行业掀桌子?
好好的成为被主机商争抢的香饽饽不好吗?干嘛非要自己入局成为对手?
在宣布完第三方政策后,恶龙的gp主机发布会也进入了尾声。
又解答了第三方的一些疑惑后,高桥宏之终于又宣布了所有人都关注的令一个问题。
“game paryt主机,将在1994年11月11日,正式登陆霓虹国市场!”
11月11日,正是恶龙公司讨论后挑选的日子,既有恶龙公司的策略,也有一丝刘川的恶趣味。
光棍节嘛,不正是卖游戏机的好日子?
虽然gp主机即使提前到9月发售也没问题,但是那样一来,很多首发游戏都制作不完,只能依靠一些益智游戏来充门面,这可不是刘川希望看到的,益智游戏怎么能体现出gp主机的强大机能?
而且世嘉已经公布了发售日期,11月22日,刘川也知道ps主机要在12月才发售,至于pc-fx,刘川直接忽略了。
虽然现在nec宣传的也很热闹,但pc-fx完全不是一个赛道的对手!
只要比对手早一些,占据先发优势就足够了,11月11日绝对是一个最合适抢占先机的好日子。
当然如果对手突然调整发售日期,恶龙公司也不介意调整一番,反正gp主机马上就要进入量产存货阶段,可是比索尼和世嘉准备的更加充足。
看着这个日期,再次让所有人都吃惊起来:11月11日?!从公布主机到发售,仅6个月的时间,这也太快了,实在太快了,恶龙公司果然蓄谋已久啊!
玩家们顿时欢呼起来,只需要再等半年时间就能体验到gp主机了。
媒体们更加着急了,一定要尽快把这个大消息发布才行,不能让同行抢先!
第三方们也纷纷思考起,要先把哪个游戏移植到gp主机上,半年的时间说长不长、说短不短。
制作一款新游戏有些捉襟见肘,但也足够第三方移植一款游戏了。
第一方的代表们看着这个恶龙特意选择的日期,又是一阵动容。
索尼的代表微微皱起了眉头,因为ps主机虽然还没有公布具体发售日期,但是也早就宣布会在1994年年末发售。
先是世嘉公布ss主机准备在11月发售,现在恶龙又宣布gp主机将在11月发售,这两台主机明显都是针对ps主机,准备提前抢占市场。
大战未始,但硝烟已起,不过你们休想阻拦索尼进入游戏机市场!
世嘉代表脸色更加难看了,世嘉上个月就宣布了ss主机的发售日期,11月22日!
没想到恶龙竟然选择提前十天发售,竟然选择硬碰硬直接挑战世嘉!
真的以为自己做了一些大受欢迎的游戏,就可以为所欲为、挑战世嘉了吗?
世嘉可是制作了5代主机,可不是你这个菜鸟可以挑战的,世嘉的代表也准备立刻报告总部,到时给恶龙一个好看!
nec的代表同样面色不好,因为pc-fx主机也准备在12月发售。
现在4台主机几乎挤在一起,这也是史无前例了,这可比pce发售时竞争激烈多了,pce发售初期可是毫无直接竞争对手。
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