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度过了一个开心的夜晚后,恶龙公司的众人纷纷自行离开,回到了自己位于大阪的家。
只有堀井雄二和广井王子留了下来,住进了刘川家的客房中过夜。
第二天一早,刘川一边和两人吃着早餐,一边笑着聊起了天。
“二哥,你要没事,就多在我家住几天吧,我正好有些事情要请教你呢!”刘川主动说道,既然堀井雄二来了,自然要好好拉拢一番了,虽然刘川并不需要这些帮助。
“川弟,我这个假期确实没什么其他安排,你又做什么新游戏了吗?”堀井雄二好奇的问道。
刘川点了点头:“是啊,我正在制作一款3d的角色冒险游戏,这款游戏我准备设计成一个半开放的世界,所以在剧情推进和设计上,我想让你帮我把把关!”
“3d角色冒险?半开放的世界?”
听着刘川的话,堀井雄二心中顿时一阵激动,又是最新的技术。
一时间,堀井雄二也对刘川充满了羡慕,作为游戏开发者,谁不想利用最新的技术来开发心中的游戏。
不过自己作为一个外人,直接去看刘川正在开发的大作真的好吗?
想到这里,堀井雄二小心翼翼的说道:“川弟,只要你要是不怕泄密,我是没什么问题,我现在可是非常好奇你又要做什么惊骇世俗的大作!”
“呵呵,二哥,我当然不怕了,我相信你会帮我保密的,而且游戏技术其实也没什么可保密的,毕竟游戏发售后,大家都会知道我做了什么!”刘川一脸不在意的说道。
现在游戏还处在策划阶段,让堀井雄二看的只是剧本和一些游戏设定,刘川还真不怕堀井雄二看出点什么。
毕竟《功夫熊猫》这个游戏,在刘川看来,剧情只是锦上添花,真正核心的内容是3d游戏玩法。
就像后世的《塞尔达》一样,谁还在乎救不救公主,不都是把公主主线晾在一旁,各玩各的嘛
而听着刘川的话,堀井雄二心中不由对刘川更加赞许了:这小子完全没有把自己当外人呢。
虽说游戏技术确实不能保密,随着游戏的发售,大家都会了解游戏的新技术。
但第一个吃螃蟹的总能获得更多的关注。
如果能提前半年、甚至提前1个月发售使用新技术的游戏,也绝对会取得更好的成绩。
像刘川这样敢于分享自己游戏策划案的制作人可实在凤毛麟角。
除了拥有强大自信心的刘川,没人敢这么做。
“刘川,你放心吧,我会帮你保密的!”堀井雄二看着刘川认真的点了点头,既然刘川如此信任自己,自己也不能让刘川失望。
刘川也笑着点了点头,和堀井雄二聊完《功夫熊猫》的事情后,刘川又看向了一旁两眼放光的广井王子。
“广井先生,关于恶龙公司协助red制作《樱花大战》的事情,我想了想,我觉得让恶龙东京分公司来负责比较好!”
“毕竟red公司也在东京,两个公司相距不远,你们交流起来比较方便!”
刘川直接和广井王子说道。
前世的《樱花大战》,red公司就承包给了一个第三方,拖拖拉拉开发了半年多时间,但是游戏质量却并不理想。
red公司只能在世嘉公司的支援下,亲自进行返工、重新制作游戏,这才有了后世经典的《樱花大战》。
不过也因为这略显波折的制作之路,也让《樱花大战》这款游戏直到1996年、ss主机已经略显颓势之时,才得以发售。
刘川估计,有了恶龙东京分公司的支援,这款前世的神作,绝对不会再花费那么长的制作周期,最快今年年底就能完成。
到时gp主机又会增加一个王牌ip。
《樱花大战》发售+花组圣诞公演,绝对是一张不错的底牌,绝对能让玩家大开眼界,引起话题。
想到这里,刘川的嘴角微微上扬,而广井王子点了点头,轻声说道:“刘川,我非常喜欢《心跳回忆3》中你们使用的live2d系统,能不能从小岛先生的第一开发部,支援一下?”
其实在来找刘川之前,广井王子就想好了,一定要使用live2d这项技术,最好能让制作《心跳回忆3》的小岛组来辅助red公司开发《樱花大战》。
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