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毕竟雾青觉得,自己住这么好的房间多少有些多余。
这个念头在看到房间里有两张入梦池的时候达到了顶峰:
天啊,她难道是需要今天躺在东边的入梦池中进入梦中的匹诺康尼,明天再换上西边的吗?
然而除此之外,套房一切都很好。
尤其是房间中准备的香薰。
这是一种雾青先前并未尝试过的香薰,但它非常好闻。
闻了之后会觉得非常放松,感觉整个人就像是浸泡在了温度适宜的水中。不过短短片刻时间,她就已然松懈了下来,甚至想要打个哈欠——用这种精神状态进入入梦池的话,大概根本用不着酝酿就能进入梦中的匹诺康尼了。
这种能够使精神放松的香薰在雾青看来真的是天赐的宝物——毕竟他们这种做游戏的,工作强度那是真的大,每天就靠着那点儿睡眠时间来恢复身体了,偏偏还有很多因为白天收到的信息刺激太多,很难快速入睡,只能躺在床上翻来覆去,熬上好久才勉强入眠。
这种香薰对他们来说应该能起到很好的辅助睡眠的效果。
雾青决定,如果她能够在接下来的一段短暂的筑梦工作中和家族成员搞好关系的话,在离开前,她一定得问问对方能不能提供香薰的配方——或者提供一下供应商的名字也行。
魔芋爽工作室的员工福利,是时候加一了。
雾青在进入入梦池之前,已然和惠特克爵士通报过,因此,她进入梦中的匹诺康尼的方式,就和其他人有稍许的不同——她并未进入匹诺康尼十二时辰中任何一个的繁华区域,而是直接在一只猫头鹰的引渡下,降落在了一片工地上。
这里就像是游戏地图中尚未完成设计的部分,被镶嵌在了那些已经完工的部分当中,同林立的高楼、辉煌的建筑、璀璨的灯光以及更远处谐乐大典举办的剧院形成了颇为鲜明的对比。
而站在她面前,在她被抓住自己肩膀,将她轻飘飘地放在了地上的猫头鹰松爪的那一瞬间扶了扶她的胳膊,帮助她站稳的男人,便在她将目光从远处收回的时候对她点头,道:“雾青小姐,对吧?我是惠特克。”
——便是之后不算很长的一段时间中,即将担任你上司身份的一位先生。
惠特克爵士是一位匹诺康尼本地人。
他有着偏深的肤色、棕中带着一点儿灰调的头发,两撇胡子都是对称的。
他衣着严谨考究,西装裤的那道裤缝时时刻刻对准鞋尖。
不管是谁看了他都得说:这是一位讲究的绅士。
但是这位讲究的绅士,在言语谈吐方
面,很多时候并不会……表现得多么像是普通人心目中认可的绅士。
“筑梦边境有不同的施工小组,”在你抵达匹诺康尼之前,惠特克就已经将相应情况同你说过一遍,现在他在做的,是重复强调先前已经提到过的重点,“派给您的,是一个独立梦境空间的设计——我们不需要它同其他的十二个时刻那样,保持着大体风格上的统一,你所需要做的,就是将这份设计做得足够优秀,一切发挥都可以自由,唯一的要求就是足够高的标准。”
雾青在这一点上充满自信。
拜托,她从出道到现在,难道还做过什么口碑不够好,流量不够大的游戏吗——尤其是那几款全息游戏,分明就是口碑和钱都拿到手软。
雾青:“自由发挥的话,请您放心,我一定能够拿出令您和家族满意的成果。”
“但愿如此。”
惠特克爵士目不斜视,他的双眼是那种非常明亮、非常接近于红的橙色,明明应该让人感觉到热情的颜色,却在他的眼中凝结得像是两块上了颜色的冰。
“但,不是我想要打击你,雾青小姐,你的成绩全银河有目共睹——然而在你之前,还有一个叫班尼的家伙,他曾经也带着团队做出了让整个银河都为他的才智和灵感惊叹的成品,而如今,他能够从家族手上拿下项目,仅仅只是因为他能够为匹诺康尼带来噱头。”
雾青愣了一下,做为游戏界中的萌新制作人,百年老玩家,她对班尼这个名字当然不陌生——朋克洛德最有名的虚拟现实应用开发商之一,奇迹本杰明,知名的作品分别有《班尼古堡》、《末世班尼》,虽然如今已然因为江郎才尽,整不出什么新点子而成为游戏界的昨日黄花,但……
“原来他也在匹诺康尼工作吗?”
惠特克爵士点头:“是的。”
惠特克爵士:“你看那边,那些设计就是他和他的团队弄出来的成品。”
雾青下意识地循着惠特克爵士的目光看向一旁的空中花园。
然后很快她就收回了目光。
惠特克爵士:“看来,你似乎得出了和我差不多的结论。”
“过于平庸的设计,完全没有让人眼前一亮的地方,加入了过多不必要的设计……但是,家族对这块区域的要求并不是尽善尽美,而是有一定的话题度,能够吸引更多的人前来就行,所以,当百分之九十的人都不会关注于这里的建筑时,我们完全可以对他宽容一些,网开一面。”
如果可以不那么温柔的话,雾青是真的很想给对方一点拉帝奥教授同款评论。
但是现在,惠特克已经将拉帝奥教授同款评论用掉了,那么雾青就只能保持静默。
“但是家族对你的期许不同,雾青小姐,虽然您留给匹诺康尼的工作时间相对短暂,但是我们相信您有这个实力,能够为家族设计出一个足够优秀的新区域。哦,对了,虽然我刚刚说过,您可以自行拟订风格,但是这处空间的作用还是已经定下来了的。我们希望,它的主题是:游戏
。()”
雾青愣了一下:是游戏,而不是某款游戏?()”
惠特克爵士:“正如您所说——而且,它不应当是和艾迪恩公园一样的线下游戏场所——我是说,那些赌场同款的装置设备,这个空间里最好没有那些东西,而是依托于星网而存在的游戏,古老的、经典的、跨时代的、最前沿的……所有的游戏。”
“雾青小姐,我的话或许有些直白了,我希望你不会因为我接下来的话而生气:事实上,倘若这个项目的主题不是游戏,您的简历,或许不会那么快被审批通过。”
完全可以理解,毕竟她是个游戏制作人,而不是带着一整个《精灵世界:王者归来》的制作团队出现在匹诺康尼的“承包队伍”。
雾青也没觉得自己在建筑方面的设计能力;或者是在艺术方面的造诣就达到了能够和专业人士相提并论的水平。
她摸了摸下巴。
正常情况下来说,这并不是一个很好设计的要求,因为对方要求涵盖进的游戏太多、范围太广,那么它就变成了一个,需要将“游戏”这个概念画面化的要求。
而“游戏”这个概念,它其实非常的宽广,很多情绪、很多形容、很多认知都能够被包含其中。
而每一个曾经写过作文的孩子都知道,老师总会反复强调一句话:“作文的标题不能起得太大,要从小处着手,这样才能更容易地写好一篇文章。”
这句话是很有道理的,而此时,它用在关于设计建造方面,也仍然说得通。
但是,这是对其他人而言。
对她来说……
好巧不巧的是,她刚好就曾经做过一款其实可以直接搬出来调用的设计。
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