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第一百九十七章 圈套【1 / 2】

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() 尼玛……

是不是太脏了点?

伊诚皱起眉头,以前以为只有他才会用这种脏手段,没有想到钧光队的人也会做出同样的事情。

看来那个柯继文比他想象中的更有头脑。

实际上,明峰中学也没有比伊星宇更好的捕手了,其他的捕手就更接不住伊诚的球。

所以伊星宇一旦出了什么问题,那么伊诚的投球必然要受到影响。

所以也不是投手等级冲得越高越好的啊。

伊诚现在有那么一点点后悔,为了打未来的职业赛,把投手等级冲满了,这下导致出现了捕手跟不上的问题。

就相当于你升级到了顶配的超级跑车,可是在北三环的高峰期开车一样。

还是跑不快。

不但跑不快,不停踩刹车的体验还更容易导致晕车。

……

8局上半,钧光队一改之前的打法,按照队长柯继文的要求,全队采用触击打。

这一下打得伊诚猝不及防,连续被对方触击成功了两次,变成了一二垒有人,无人出局的严峻局面。

“我了个去啊……”

伊诚拉低了帽檐,一边用鞋掌整理投手丘,一边摇头苦笑。

他当年就是用这一套策略来对付世界上最快的男人郭北川的。

现在反过来被人用同样的方式针对了。

有一句话怎么说的来着?

善恶终有报

天道好轮回。

这么快就轮到自己了,还真的令人有些不敢相信。

伊诚侧头看了看钧光队坐在休息区的队长柯继文,不得不说,从某些程度上这个家伙还挺像自己的。

虽然没他那么帅,但胜在有脑子。

触击的好处在于命中率提升,因为是双手托住球棒,可以把球棒横在好球带上等球触棒,增加了接触时间和接触面积,同时也比较容易控制转向,在改变方向上更为灵活。

曾经有一个数学专业的博士论文,就是统计触击率的。

研究表明,触击方式可以有效提升命中率。

而且在垒上有人的情况下,通过触击的方式能使得获得1分的概率大大增加。

当然,触击的劣势也很明显,虽然提升了命中率,但是球飞不远,一般情况下只能形成地滚球,距离过近的话容易被守备方传杀出局。

在垒上有人的情况下,更容易因为触击不当变成双杀。

所以那篇论文中也用数学方式论证了这一点:

触击可以有效提升命中率,并且提升取得1分的概率。

但是会大大降低取得2分以上的概率。

这就是为什么触击命中率高,可是在比赛中却不常用到的原因之一。

世界上不存在完美的战术和百试不爽的策略,如果有,那么这个东西就会被比赛规则给修正。

另外,触击战术还有很明确的防守方式:

如果知道对方会采用触击的情况下,可以让阵型回收,发球的时候内野守备人员向内收缩,这样可以减少捡球的时间。

所以当得知钧光队采用触击战术之后,冉冰清立刻下达了内野紧缩的策略:

一旦伊诚将球投出,那么内野守备就会进行包夹。

……

但是,战术调整过后,令人感到迷惑和不解的一幕出现了:

触击球确实没有再生效了。

准确来说,对方球员很少挥棒。

可伊诚投出的坏球数却突然增加。

实际上,坏球数并非是伊诚造成的,而是因为捕手接不到球。

漏接,也被称为捕逸,如果对方球棒没有碰到球的话,那么就被记成一发坏球。

除了漏接之外,伊星宇的失误也变多了起来。

他有几次传球都没能及时从地上站起来。

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