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下一瞬突然向前踏步,奋力挥出巨剑。
唰!
刹那间,环绕奥娜凝成一圈雪亮的弧光,紧接着弧光炸裂,狂暴的气流向四周扫荡,形成盘旋的龙卷风柱。
罗夏被狂风吹得几乎飞起,连忙抓住身旁一根粗壮的树杈,另一只手遮住脸,以免被飞扬的沙土迷了眼。
待到龙卷风平息,罗夏抬头再看,不由得深受震撼!
以奥娜站立之处为中心,百尺之内地面仿佛被犁过一遍,从野草到热带树木的浅表根系全被拔除,露出散发出新鲜泥土气息的红土地。
以渺小的人类之躯,凭空掀起龙卷风暴,这就是奥娜的招牌剑技“暴风斩”!
震撼过后,罗夏郁闷的发现,自己纯属看热闹,根本没看懂门道。
奥娜挥剑的刹那,究竟发生了什么事情?
怎么就平地掀起狂暴的旋风呢?
这里面的原理是什么?
怀着探究奥秘的心情,罗夏打开沙盘系统,复盘奥娜施展“暴风斩”的实况录像。
看完一遍录像,罗夏直挠头。
女骑士出招太快,他还是没看明白……
录像播放速度降到1/32,终于看清细节。
仅就出招架势而言,暴风斩并不复杂。
双手握剑横扫,借着剑的惯性带动身躯旋转,以右脚作为支撑点,原地旋转360度。
就这样简单的挥剑横扫一圈,看似没有任何难度,然而细节全都藏在念控风刃当中。
罗夏注意到,奥娜挥剑横扫的时候,从剑锋延伸出去的风刃也在不断变长。
系统建模给出了清晰的动画解读,风刃上的每一个点,在水平方向上的运动轨迹都近似于“等速螺线”。
所有这些螺线集合起来,共同构成的水平面,就是奥娜挥剑全程的切割范围。
然而罗夏仔细想想就觉得不对劲。
奥娜在挥剑过程中,风刃的输出功率不断增大,风刃的延伸速度也应该不断增大,随机取风刃上一个质点的运动轨迹,怎么可能是“等速螺线”!
哪怕在奇幻世界,大多数情况下,基本的力学规律也是适用的。
奥娜挥剑过程可以通过数学建模来解析,理论上不应该违背物理规律。
换言之,风刃的输出功率,肯定有一部分消耗在别的地方了。
罗夏怀着疑惑,调整建模视角。
观察奥娜出招时的剖面图,眼中的诧异渐渐被恍悟取代。
乍看起来,这一剑只是水平方向的回旋扫荡,在此过程中,风刃在水平方向延伸。
同一个回旋扫荡的挥剑过程,其实从纵向来看,风刃的形状也在改变。
奥娜挥剑之初,风刃宽度与巨剑的剑刃一致,垂直方向厚度近乎为零。
然而随着剑刃水平移动,垂直方向的风刃也在不断向上下两侧延伸。
从沙盘系统的动画建模就很容易看出来,风刃的剖面形状呈棱形。
在运动过程中,棱形剖面的短对角线始终不变,与巨剑的剑刃宽度相同,长对角线则不断朝上下两个方向延伸,使这个菱形变得越来越细长。
将风刃的纵向变化考虑在内,从宏观视角观察奥娜挥剑的全过程,就能得出一个很有趣的结论。
女骑士挥剑之初,手中挥舞的是一把剑,而到收招阶段,手中的武器已经变得更像铁扇公主的芭蕉扇!
“大姐!你用念控风刃模拟扇子,难怪挥剑刹那平地掀起龙卷风!”罗夏暗自吐槽。
这看似平平无奇的一招,其实包括了横向回旋切割和带动高速气流引发暴风两段攻击。
前者将风刃范围之内的敌人一刀两断,后者引发的风暴则能在更大范围内吹飞敌人。
小范围群体斩击,再加上大范围控场,这就是“暴风斩”的厉害之处!
学习“暴风斩””,难点在于适时调控风刃在各个方向上的输出功率,而“暴风呼吸法”正是达成这一目标的根基。
至此,罗夏已经完全理解这招大巧若拙的剑技!
“滴滴——”
就在他顿悟的刹那,系统提示传入脑海。
“习得高级剑技‘暴风斩’!”
……
暴风斩(前置条件:高级风系近战武器,高级剑术技能,念控风刃,暴风呼吸法):风刃切割(半径=1尺x精神属性)+气流吹飞(半径=1米x精神属性)!
……
(本卷完)
……
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