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见到这么自信的夜兰,沐阳便由着她瞎玩,引她上套。
自己就随便猜猜,反正什么赌注都没下,她赢了又如何呢?
果然,夜兰非常享受这个过程。
在她的眼中,危险的本质是不定数。
玩骰子亦是如此。
每次猜三划五都是一场危险的冒险,每次呼幺喝六都能收获一些零星的刺激。
哪怕只是极轻微的挑战,她也乐此不疲。
更别说这次的规则还是由沐阳自己定下的。
在对方指定的玩法规则内击败他,还有比这更刺激的事吗?
她对自己的手段极其自信,她相信自己能从沐阳眼中读取信息。
猜测他要选大还是选小,亦或是豹子。
随后,再轻振手腕,掷出不合规则却合她心意的点数。
“三个六,看来是豹子呢。”
沐阳又输了。
夜兰笑得有些得意,因为她想掷几点就掷几点。
这种把戏简直不要太简单。
而沐阳想猜什么,也被她通过微表情和眼神,以及动作判断了出来。
“莫非仙家不常玩这游戏?”
规则是沐阳定下的,夜兰还以为沐阳是想多占点优势。
毕竟骰子是夜兰的拿手好戏,多让沐阳一番也无妨,她觉得自己有把握拿捏。
沐阳输了很多局,但他并没红温。
他的脸上毫无波澜,“不常玩,只是路过酒肆之时,见他们用这个方式赌酒喝,觉得有趣,便把规则记了下来。”
而他这样不计输赢,云淡风轻的态度,恰恰让夜兰很难接受。
她想赢,想看到沐阳破防。
如果沐阳对输赢无动于衷,那这个游戏就没意思了。
“原来赌注是酒啊”夜兰点头,若有所思。
“我不太喜欢喝酒,不如改下赌注,换成问对方一个问题如何?”
沐阳轻轻放下茶杯,“夜兰小姐是觉得这游戏过于无趣了吗?”
“仙家云淡风轻,不在乎输赢,只有我一个人玩得起劲,确实无趣了些。”
“看来你有很多问题想问我。”
“您今日不也为此而来?”
“也好,既如此,契约已成。”
沐阳/夜兰:“食言者当受食岩之罚。”
有了赌注,夜兰又兴奋了起来。
不过,有人比她还兴奋,那就是牢统!
系统接管了比赛,沐阳直接进入冥想,魂游天外。
你夜兰不是喜欢分析微表情和小动作嘛,我闭眼睡大觉,你猜去吧。
一猜一个不吱声。
第一局,夜兰硬生生吃了个闷亏,败下阵来。
好你个沐阳,刚刚就是故意输的,为的就是引自己加注。
璃月是个注重契约的国度,一言既出驷马难追。
她已经准备好要回答沐阳的问题了。
既要说真话,又不能透露关键信息。
谁知道,沐阳问的第一个问题竟然是:“方才那壶茶的味道如何?”
夜兰在脑子里预演了很多问题。
包括但不限于,自己情报工作的内容,岩上茶室的眼线布局,最近的行动规划等等
唯独没想过,沐阳会问这样的问题,茶好不好喝?
“味道不错,仙家沏茶的功夫真是一流。”
“喜欢便好,不过这茶叶终究是差了些。”
沐阳接着说道,“家里还有些翘英庄的珍品[单丛],你待会儿带些回去喝。”
夜兰拱手,“多谢仙家。”
她笑得很美,可惜这只是习惯性地假笑,是经过无数次练习的表演。
因为她的眼睛可没有半点笑意。
沐阳的这个问题在夜兰看来就是挑衅。
在她的视角,沐阳通过示弱侥幸赢了第一局,就应该趁势把关键问题给问了。
而不是问什么‘茶好不好喝’。
不问后面可就没机会了!
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