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耐力+37
格挡机率:21
耐久度:51/51
盾牌这个部位,是战士30级转职成盾战士之后,才会解锁的装备栏位,就和狂战士,刺客解锁的副手武器一样,盾牌也算是副手装备。
而这个盾牌呢,主打的就是一个基础属性爆炸,不过同样的,因为基础属性的确很爆炸,所以直接就连特殊属性都没了。
当然了,对于一个盾牌来说,这种属性,就已经算是挺不错的了,毕竟盾战士嘛,最重要的还是保命,至于其他的那些花里胡哨的东西,只能算是锦上添花而已。
清点完毕之后,叶枫将这些收获全都塞进了仓库之中,然后就马不停蹄的跑去转职去了。
之前也说过,弓箭手的三个转职路线分别是游侠,驯兽师以及陷阱师。
但不管是驯兽师召唤的动物伙伴,还是陷阱师弄出来的各种陷阱甚至是炮塔,他们的攻击都是不附带任何攻击特效的,也就是说,他们并不能触发叶枫的天赋。
既然这样,那么叶枫在转职的时候就不需要考虑什么了,直接就选择了游侠作为自己的一转职业。
转职成功之后,叶枫的背包栏位就又解锁了一个,叶枫自然也不会客气,直接就原地搓了一个14格包给自己装上,然后才开始查看起了自己可以学习的新技能来。
30级转职之后,叶枫不但能够将之前的技能升一升级,而且还多出了4个新技能,只不过这四个新技能里面,有两个技能在叶枫看来,都是鸡肋。
【干扰箭lv1:射出一支会发出声响的箭,将箭矢落点周围300距离内的敌人吸引过去,持续时间:10秒,冷却时间:15秒,技能消耗:30mp。(对等级高于施法者10级的单位无效。)】
这技能的用处其实很简单,也很单一,基本上就是用来将副本之中一些奖励不好,想要跳过的怪引开,从而让自己和队友能够安全通过用的。
但是这技能对于叶枫来说,却完全没用,毕竟跳怪虽然能够节省一些通关的时间,但是却会对通关评分有一定的影响。
而叶枫刷本的时候,一开始可是需要通关评分最少a级来解锁下一难度的,而到了噩梦难度之后,通关的噩梦难度宝箱的奖励好坏,也是和评分挂钩的,所以叶枫基本上不会选择跳怪。
而另一个技能,则是和之前的火矢同一个类型的毒矢。
【毒矢lv1:普通攻击带有毒液,击中目标后,会让目标陷入中毒状态,持续时间:5秒,每秒伤害16,并降低目标10点移动速度。冷却时间:3秒,技能消耗:15mp。(持续时间内再次中毒会使效果持续时间刷新,无法叠加。)】
这技能虽然能够降低10点移动速度,但是既然不能叠加,那么最高其实也就只是降低10点移动速度了,这个效果,属实是有点鸡肋。
好在,除开这两个鸡肋技能以外,叶枫还看到了两个还算不错的技能。
【箭雨lv1:在目标范围内召唤一片箭雨,每秒对目标区域内的所有敌对单位造成普通攻击x115的伤害,持续时间:3秒,冷却时间:1分钟,技能消耗:200mp。】
这是一个aoe技能,而且效果明显要比之前的多重箭强了不少。
再加上刚刚弄到手的穿刺被动,叶枫感觉自己之后可能真的要变成法师那种拉一群怪一起a的玩法了。
而最后一个技能,则是一个被动技能。
【箭矢回收lv1:每次攻击,都有 的几率不消耗箭矢。】
这东西虽然看起来鸡肋了一些,不过也勉强算是解决了一下弓箭手们的续航问题了,虽然只有5的机率,但是毕竟还只是1级的技能,等后续等级高了之后,几率叠起来了,也是相当可观的。
除开这些东西以外,还有一个技能也是值得一提的,那就是叶枫之前学会的被动技能,臂力。
这个增加攻击距离的被动,在被叶枫升级了一下之后,一级就提升了20点攻击距离了。
不过叶枫并不知道之前的升级是按照+10点攻击距离来升级的,还是按照+100来提升的。
而这一次升级之后,叶枫总算是知道了,那个自己以为十分鸡肋的普通技能升级券,实际效果却意料之外的好。
因为叶枫将臂力这个技能升级到2级的时候,这个技能增加的攻击距离直接就变成了40点了。
这也就意味着,那张普通技能升级券,是按照+100来提升的,这对于叶枫来说,无疑是一个天大的好消息。