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第三百四十八章 收购【1 / 3】

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“提前告诉大家一个消息,我们和科创生物的收购协议已经谈妥了,很快对方会派一个副总过来分管财务和人事,后续我们需要搬迁到姑苏去。

在羊城这边只会留少数的人。

在羊城拖家带口的优先考虑留下,其他年轻人之类的除非有不得不留下的理由,我们酌情考虑。

大家做好心理准备。

被合并到科创生物的体系里,对大家来说都是机会。

之前我们一直没办法做大的一个很重要的原因就是缺乏流量。

靠着玩家们的口口相传,自来水式的宣传方式是有很明显的上限。

而且我们使用别人的渠道,在渠道上需要支付大额的费用。

别的不说,被科创生物收购之后,至少科创税是可以不用再缴了。

futureos的内置商店,也会对我们有一个流量上的倾斜。

对在座的每一个人来说,大家是有机会在科创这个体系内部进行流转的。

比如说去科创未来做开发,或者去那边做系统层面的产品经理。

对大家来说也是一个利好,机会会多很多。

所以被科创生物收购是一个很大的利好,当然在初期肯定会有一个磨合的过程。”

陈然说完之后就回自己的办公室了。

现在的赤狐工作室已经改名叫赤狐娱乐了。

靠着《破法之羽》以及后续接连在vr游戏上的成功,赤狐娱乐顺势进入了影视开发和ip一体化打造的路线。

也就是围绕明代克苏鲁题材,打造一个ip宇宙。

《破法之羽》是这一个系列的开山之作,主要围绕着天启末年的王府井大爆炸案展开。

明末可以基于真实历史进行奇幻展开的事件显然不止这一件。

而且时间线不只能往后,也可以往前展开。

靠着近乎完美的游戏画面和别树一帜的世界观,还有到位的玩法和细思极恐的游戏剧情。

赤狐这几年在游戏界混得风生水起,同时打造的游戏电影也获得了相当不错的票房。

至少在游戏改编的电影里属于是佼佼者了。

因此赤狐娱乐在投资圈享有很高的估值,被誉为游戏行业的排名第二的独角兽。

排名第一自然是米哈游。

游戏厂商们打造系列游戏并不是什么稀奇事,这是从单机时代流传下来的习俗。

国外著名大作们更是续作一部接一部的出。

只是之前这叫做系列游戏,现在叫做我们要打造ip宇宙。

词变了意思没变。

就好像科创生物的预告片出来之前,从业界到大众,聊的全部都是元宇宙。

现在真正意义上的元宇宙来了,大家不谈元宇宙了,开始谈虚拟现实。

国内叫虚拟现实,国外把科创生物要推出的新产品叫做real virtual world。

大家需要新的词汇来包装老的概念,但是当概念落地之后,那需要更新的词汇。

概念是趋势,当技术迭代速度越来越慢的时代,企业需要新的词汇和新的概念来包装一坨shit喂给资本。

资本也需要新的概念,再包装一下让韭菜们接盘。

能不能做出来另说,韭菜得先割起。

投资圈的人精们自然能够看出这是骗局,甚至韭菜们也能看出这是骗局。

妙就妙在大家都知道这是骗局,却都觉得自己不是那个被割的,能够顺利把筹码拉高之后卖给下一个接盘者。

等到元宇宙不是骗局,真正落地之后,反而吹不起什么浪花,得老老实实看哪家企业有技术有市场有营收和利润了。

陈然还在办公区域的时候,大家不敢大声讨论,等陈然走之后,赤狐娱乐的员工们瞬间喧哗起来。

“公司居然要被科创生物收购了?

我记得科创生物好像从来没有对外收购或者投资过企业,然总牛逼啊!”

“是啊,这么多年科创生物对于金融市场的迟钝一直被外界所诟病。

我之前看网上说,科创生物如果能够在vr行业发展的早期投资一些产业链上下游的好企业,市值能比现在再高个三成。

当时由于只有科创生物一家做脑机连接vr的企业,所以当时上游供应商都需要看科创生物的眼色。

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