心动豆鱼叉提示您:看后求收藏(印尼小说网https://www.ynxdj.com),接着再看更方便。
方默虽然暂时还没有进入游戏主机的想法。
但是既然如今有技术,有钱,布局一下也没问题。
而且电子游戏未来可是作为赚钱的产业之一。
“电子hly”虽然只是一句抹黑的言论,但是其效果,其实也差不多。
前世还传出过玩游戏把瘾戒了的新闻。
所以方默没有理由不发展电子游戏。
不过对于主机游戏,方默其实并不看好。
实际上,前世也只有这三家一直做下去了。
既没有第四家,主机事业也在逐渐衰落。
后来都出现跨主机平台的作品了。
也不知道当年因为主机独占而留守某个主机平台的玩家们,是不是成了小丑?
除去这三个技术之外,其他的就是一些产业收购了。
其中就包含了刚刚成立的宝开公司。
其实安东尼能够找到宝开的三名创始人,还真的有一点运气在。
宝开的三名创始人刚刚成立公司,还没有开始第一款游戏的制作,就被安东尼找到。
接下来就没什么曲折了。
如今加起来只有50000美刀的三名创始人,在听闻方默要花费10万美刀收购宝开之后,自然十分高兴。
三人很快就入职了。
虽然从老板变成了高级打工人。
但是方默的主要业务是在九州,所以并不会过多干涉相关游戏开发。
反而有些类似于天使投资。
只不过是方默购买下公司,三人各自拥有10的分红权。
而当他们离开之后,这笔分红权就会被回收。
也算是变相的控股了。
但方默不但提供充足的资金,而且还不干涉创作,自然让三人没有理由拒绝。
宝开只是众多游戏公司之一。
第二个则是由原《荣誉勋章》的2015工作室大部分员工组成的infinityward工作室。
这家工作室正是日后大名鼎鼎的《使命召唤》(ps:简称《cod》)最初的工作室,也是日后的重生娱乐。
其实原本方默只是战略性询问,在得知此时的2015工作室还没有解散之后,就想着趁着还有时间,将这家工作室挖走。
一方面,是因为《cod》本身的品质摆在这里,iw工作室最巅峰的,就是《cod4》。
虽然这个系列的问题很大。
国内一直到他穿越的时候,都没有大规模上线。
但是如今既然抢先一手截胡,方默也正好改造一下。
不可否认的是,iw工作室的实力摆在这里。
利用《cod》游戏的影响力,在未来开始布局,显然才是方默收购这家游戏工作室的根本原因。
而且关键是既然买了震动手柄技术,日后开发主机游戏也好,开发手机游戏也罢。
都需要一款能够镇得住厂子的fps大作才行。
《cod》显然就是最佳选择。
而为了防止一家独大,方默还特意让人联系了《cs》。
简单来说,《cs》原本是作为v社《半条命》的一个模组。
经过两年的研发和更新,如今的《cs》已经成为了欧美社区十分有名的一款fps类型游戏。
不过这游戏之前只是为爱发电。
如果没有方默,他们会在未来的某天,被v社招安。
并且在后来逐渐成为v社的摇钱树之一。
当然,如今就没了。