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答案是2001年的《蜀山传》。
可《阿凡达》都已经是2010年的作品了!
你就知道这十年期间,国内对于电脑特效的不重视程度了。
但其实,这之中还有着另外一道副线。
那就是国内电子游戏行业的衰退。
众所周知。
电脑特效的就业场景一般为两个。
一个是影视剧特效。
另一个就是电子游戏。
前者因为《蜀山传》、《风云2》的巨亏,直接导致大部分的特效公司都没了。
后者则是因为随着网吧时代的兴起,网络游戏的兴盛,舆论对电子游戏的抵制,直接导致国产单机、主机游戏的消失,从而导致游戏相关的电脑特效行业也悄无声息的消失了。
如果说主机、单机市场,相当于文艺片的话,那么网络游戏、网页游戏和手机游戏就相当于商业片。
当文艺片不存的情况下,商业片又能有什么发展?
就连好莱坞后来都出现了青黄不接的情况,更何况是亚洲甚至是国内?
两条就业出路的封闭,直接导致整个国产特效彻底死绝。
后期虽然偶尔也有《爱情公寓》这种突然间出现的巅峰。
但那也仅仅只是昙花一现。
而且之所以会出现昙花一现。
而且也就仅仅只是一集的一部分。
加起来不会超过十分钟。
就这样的情况下,就烧掉了300万。
如果换成电影,又要花掉多少?
一部90分钟的电影,三分之一都是特效,过分么?
不过分。
也就是30分钟。
如果按照《爱情公寓》的标准,那就是2700万。
但问题是……
同时期的戏,哪怕是所谓的国产大片,它真正的制作费用也仅仅只有可怜的1000万。
什么?
有些片子的制作成本能够达到5000万?
呵呵。
十万元一顶的假发。
二十万元一根锄头。
你猜猜那些片子是怎么达到5000万的制作成本的?
都说五毛特效。
这些特效当然不只有五毛钱。
但是这些特效不超过500万才是真的。
一部投资上亿的大片,特效加起来不超过五百万?
要么就是投资四个亿,特效加起来才一千万。
就这样的垃圾,还有脸吹嘘什么国产大片?
呵呵。
然而电脑特效这东西,不是说今天制作,明天就能出的。
国内的特效水平,大幅度达到日韩程度的时间点,是在15年。
那么这一年出现了什么呢?
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