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林浩小时候曾经玩过一个游戏。
游戏场景是沙地和大石头。
自己和一群小伙伴站在大石头上,手拿包了软布的棍子,把另一批想要爬上石头的伙伴推下去。
不准抓衣服和木棍。
当自己拿着木棍推人的时候,能强烈感觉到那种防守优势。
……
而根据冷兵器守城普遍步骤。
敌人会先冲锋靠近城墙,靠近后架梯子战斗,如果守不好的话敌人会登上城墙!
一旦敌人爬上城墙,那就是一个巨城陷落的开始!
爬上城墙的敌人会疯狂和士兵战斗,就算最后被杀死了也能拖延一小段时间,让一批士兵无法丢巨石或者射箭!
若是三四个士兵上来贴墙壁结阵,那可能意味着两三米内出现防守空隙!
而下方的敌人是源源不断地爬上来的!
三四秒的防守空隙对于他们来说相当宝贵!
一个恶性循环开始形成!
城墙的敌人会越来越多,城墙防守力度越来越弱,渐渐地城池就开始陷落了!
所以林浩知道绝对不能让对方冲上城墙!
“五人排成一组,给我死死地盯着楼梯位置!”
“但凡有人敢露头的,给我捅死他们,用锤子给我砸下去,杀!”
林浩大吼着开始宣布新的命令!
龙纹士兵的战斗ai似乎很强,他们自己本来就会守城,林浩的命令只是对士兵行动进行微调而已!
很多士兵听后放下手中弓箭俯身拿起长枪等武器,成半圆形围在楼梯位置附近!
一旦发现敌人爬上来或是把手搭在城垛上面的,直接一斧头或者一刀猛砍下去!
收回兵器后那里仅剩几根手指或者一滩肉泥。
而且城垛顶端很光滑浇满了滚油!
连抓都抓不住更别提站在上面了!
也有敌人想要抓住捅过来的长枪。
但是很多守城细节将军都能够想到,长剑非常锋利而且还是有油的,滑溜溜的跟个泥鳅一样根本抓不住。
而除了长枪之外还有守军拿着锤子武器防守的。
就算是全身盔甲也有被一锤打下去的可能!
林浩看见一个又一个爬上城墙的士兵被砍断手指或者被长枪戳了下去!
敌人爬上城墙要面对位置不好站,一打多等多种劣势。
而且身后是七米高度,摔了可够呛!
很多士兵就算是爬到了楼梯顶端也没有勇气跳上城墙去!
但这做法是相当愚蠢的!
因为城垛之上还有人射箭的,停留在原地基本就是显眼的活靶子,肋骨位置大概率被强横的裂古长弓射穿。
前进是地狱停留也是深渊。
士兵也有畏死心态,尤其是古代的杂牌兵,一听到攻城就腿肚子发软了。
先登者确实有大功能封官进爵,但是这爵位不是那么好拿的啊!
所以古代将军迫不得已、没有优势的情况下都不会强行攻城!
不过!
劣势也是可以用人力来填补的!
而且战争之中最不缺的就是猛人,一些敌人盯着龙纹士兵的攻击间隙,在上一个队友被戳下城墙后迅速跳了上去。
上到城墙之后找到落脚点猛的扑了过去,直接把两个士兵撞倒了。
以自己被捅成马蜂窝的代价争取到了两三秒的时间!
接着又是三两个敌人跳了上来。
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