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第7章 任务完成!好评如潮?【1 / 4】

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正式的任命书会在隔天送到。

毕业典礼结束,罗炎回到宿舍,正巧看见一只信使蝙蝠落在窗户边上,翅膀急促地啪嗒着玻璃窗。

扔掉鞋子走到窗前,罗炎打开窗户取下了挂在蝙蝠腿上的铜管,抽出塞在里面的信。

不出意外,信是杰弗里教士寄来的。

在表达关爱与问候的同时,信的末尾处还留着一串银行卡号和密码。

“……你是个有主见的孩子,我相信选择成为一名魔王是你深思熟虑之后做出的选择,而我为你的选择感到骄傲与自豪。”

“关于生活费的问题,你那素未谋面的父亲其实给你留下了一笔钱,而如今这笔钱还剩下一些。既然你已经成年并且毕业,我想是时候把它交给你,由你自己来决定如何使用了。”

“——杰弗里教士。”

罗炎将信读到了最后,怀着感激的心情收下了银行账户和密码。

虽然不知道这笔钱有多少,但想来撑过这个月是没什么问题。

从下个月开始,他就是有工资的人了。

不过话说回来,他即将上任的魔王领真的有花钱的地方吗?

罗炎对此保持怀疑。

怀着感激的心情认真写了一封回信,罗炎将信卷起塞进蝙蝠腿上绑着的铜管里。

终于忙完了所有事情,他一屁股坐在了床边,准备专心研究某个穿越者前辈留给他的“天灾”系统。

id:罗炎

种族:人类

灵魂等级:青铜(等级上限lv30)

等级:lv30

经验值:(30w/30w)

hp:(800/800)

mp:(2600/2600)

体质:8

力量:8

敏捷:8

智力:25

精神:26

【信仰值:133】

首先是属性面板。

对于这些属性的计算标准,系统虽然没有给出具体的公式,但却针对每一项都给出了说明。

比如体质影响生命力、恢复力以及物理抗性,力量影响负重、近战伤害,敏捷影响速度和灵巧,智力影响记忆力、空间想象力、施法效率以及法术威力,精神影响法力值。

在林特·艾萨克那个时代,一名实力在平均水准的帝国青年兵的属性面板是5/5/5/5/5,现在不清楚。

至于经验值,就是对成长过程的量化了。

至于灵魂等级,则是决定了等级上限。

不过一般来说,大多数人都是无法看见自己的灵魂等级的,那是属于神灵的维度。

而天灾系统不但将灵魂等级标示了出来,还用“lv”数值对“实力”这一抽象的概念进行了量化。

比如黑铁级的上限是lv10,青铜的上限是lv30,精钢级上限是lv50,白银级上限是lv70……依此类推等等。

与此同时,等级越高,升级难度越大,同时每级成长的属性点越多。

至于“种族”,则决定了初始属性和天赋。

比如人类的初始属性是3~5,天赋是相对鸡肋的“均衡发展”——即最低属性的“成长效率”提升50。

以罗炎自己为例,五维属性最低的是体质和力量,因此在锻炼这两项属性的时候会获得经验值加成。

顺便一提,属性成长并不是在升级之后通过加点提升的,而是与升级同时发生的。

如果他在19级的时候主要通过对抗魅魔的诱惑锻炼精神力,那么当他完成量变到质变的积累——等级提升至20级的时候,成长的属性也大概率会是精神,而不会莫名其妙地在力量和体质属性上获得成长。

可以说意外的真实。

不过也正是因此,“均衡发展”这一天赋就显得相当鸡肋了。

毕竟大多数情况下,法师是用不上太高的体质和力量的。

再加上大多数人又存在着“等级上限”,一辈子能获得的属性点就那么多。

就算从事体力劳动获得额外50的经验值,升级增长的属性点也会加在意义不大的力量和体质上,相当于浪费了宝贵的成长空间,得不偿失。

“……按照‘机械之神’的理论,法师锻炼力量反而会起到反效果吗?”盯着属性面板的罗炎陷入沉思。

虽然他没有刻意锻炼过体能,但还是有属性点分配在了力量和体质上。

显然这是过去十八年生活在地狱中,各种意义上日积月累导致的结果。

另外,看着自己那快要溢出的经验条,罗炎总算是搞明白了为什么自己一直卡在青铜上不去了。

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