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……
五件兵刃的伤害每秒加起来也有个100点出头。
加上还有几只梦魇正在对牧者输出。
所以牧者的血量掉的很快。
不过随着牧者将梦魇清理掉,他身上笼罩的迷雾也更加浓厚了。
牧者甚至都没有搭理幻化武器,而是一个劲的清理最后三只梦魇。
周景也在牧者的面板之中看到了正在浮现的【亢奋度:83%】属性。
想来等牧者将这片区域最后的三只梦魇给彻底击杀吸收,就能获得这一迷雾领域的全面加持,拥有高达83%的亢奋属性。
周景现在也大概明白了亢奋度的加持幅度。
100%亢奋,可以获得30%伤害总增,50%行动速度加成,以及96%的总伤害减免!
而83%亢奋,意味着7968%的减伤。
要是等这属性实装,这玩意还不硬成一坨?
于是周景也亲自上场了。
短剑和匕首向着牧者身体各处刺去。
双持武器的毒蛇打击伤害会降低20%,155%的伤害倍率相当于是只有124%,但却是两把武器一起攻击。
总的来说,还是赚了。
-35
-30
-16(2层中毒)
-31
-32
-32(4层中毒)
……
牧者压根不管自己,周景也乐的狠狠输出。
这种体验,周景也大概明白了到了刺客玩家爽感。
谁不想无压力爽戳呢?
牧者不理会周景的原因,可能也是因为它背后的操控者感觉可以在周景将其击杀之前,将剩余的三只梦魇给清理了。
到时候进入亢奋状态,那就是一个躯体与‘灵魂’双重进入疯狂的特殊状态。
那是一种特殊的蜕变。
周景的伤害一开始也就一秒60左右,而中毒的持续时间是2秒,每一层的中毒持续时间是独立计算的。
凭周景现在的攻击速度,2秒叠加的中毒层数也就6层。
但6层中毒状态,伤害也有48点,已经占了周景输出的很大一部分了。
一般来说‘中毒’造成的伤害是实际造成击中的物理或混沌伤害的20%。
之所以最后的伤害比20%要高,是因为一般的个体混沌抗性的确不高。所以混沌伤害被放大了。
这也是为什么盗贼在一定程度上克制法师的原因,盗贼系的职业者不少都是用毒的!
而毒是穿透护盾的混沌伤害。
非常的baby。
在牧者一个大跳将最后一只梦魇压碎的时候,它浑身涌现出了浓厚的迷雾。
而周景却是停了下来。
“3……2……”
-48
-9
-9
-6
……
“1”
牧者的血量,被最后两层中毒效果削减到了7998。