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第4章 真实的‘游戏’世界【1 / 1】

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“嗡!嗡……”在方瞳还在打量树身的时候,一旁传来了阵阵的嗡鸣声。

吓了方瞳一跳,忽地就抬起了头,开始四处打量。

方瞳视野的边缘,被一阵柔和的白光吸引了注意力。

“发现原生橡木,开启生存教学篇章……”还是之前那个书本化成的投影,只不过出现了一些新的变化而已。

方瞳简略的看了一下新出现的信息,大体意思就是自己来到了这个学习专用的世界,可以在这里开始自己的生存学习之旅,而且还给自己开放了一些类似于游戏中的功能,比如现在这个投影出现了新的选项储存和制作。

方瞳看了一下,这两个功能其实就是游戏功能的简化版本,而且还是劣化版本。

之前玩游戏的时候,游戏人物的背包可是有49整整36个格子来储存物品的,而且相同的物品还是可以叠加的,但是在这里这个投影只给了两个格子,根据说明这个格子每个能有1立方米的大小,方瞳感觉被坑掉了34个格子。

另外就是制作物品了,这个投影自带了一个22的合成栏位,可以支持基础的物品制作合成,这一点倒是和游戏里的基本一致。

方瞳看到这些如此陌生又熟悉的设定,感觉很是荒谬,这是游戏闯入了现实,还是现实是一款游戏,思考了一会,感觉这个就像是哲学三大问一般:我是谁,我从哪里来,我要到哪里去。

方瞳的思考并没有得到答案,自己只是一个普普通通的大四学生,还不是学哲学的,想这些没用的跟自己关系不大。

方瞳很快的重新理清了一些思路,既然这个游戏世界到了自己的手里,那就是自己的机遇,管那些有的没的。

而且根据前两天方瞳玩游戏的经验来说,通过这个游戏自己是可以快速的积累许多财富的,最简单的例子,在这个游戏世界中,植物的生长速度是很快的,可以通过倒腾这些东西快速的获得启动资金,哪怕不用来赚钱,种点东西自给自足也是很方便的。

要知道现在的社会中,经过多轮的工业化发展,留下来用于耕种的土地已经不多了,大多数人都是住在城里的‘鸽子笼’里面,靠着上班‘搬砖’过活,一般人哪有自己的土地可以用来耕种,都是辛辛苦苦的打工搬砖,然后去商场里购买生活所需。

方瞳觉得一旦自己有了来自这个‘世界’的物资供应,完全可以减少在外界的生活成本。

心里想着这些有的没的,过了一会才缓过神来,用手摸了一下嘴角可能并不存在的‘泪水’。

既然是个游戏类的世界,那么第一步收集木材,该怎么办,难道真的要像是游戏中那样,直接用自己的拳头去捶树干,打掉原木方块么?

方瞳略微犹豫了一会,毕竟自己手头没有能够用来伐木的工具,还是试试吧,万一就是这么设定的来。

单手握拳,心里抱着采集树木的想法,照着树干就是一拳。

“咚!”这一拳也是用上了一些力气的,听着响声就知道力气不小。

“嘶!”倒吸一口凉气,用的劲大了,反震的力度也大,方瞳感觉指骨差点被震裂了,手上阵阵的疼痛感不断的袭来。

还得看看这一拳有没有效果,砸的手这么疼,不能白疼了。

方瞳的注意力来到刚才砸到的树干上,只见一个小小的进度条浮现在了树干之上,进度条倒是不长,看上去也就是一扎的长度吧。

“有用!”一个想法直接浮现在了心头。

不过这个进度条有点尴尬啊,已有的进度占据的长度很是不明显啊,这得砸多少下才行。

既然出现了进度条,那么距离成功就是次数的问题了,不过不能在用力的砸树干了,得试试轻一点能不能行,毕竟在游戏里空手撸树的时候,表现出来的画面可是轻飘飘的挥手,并没有太过的用力。

“啪。”这一次只是轻轻的捶了一下。

进度条确实动了一丝,看到这个长度,感觉有点难受,太坑了!

“啪,啪,啪……”既然有用,那就开始捶吧,这回也不用力了,整个手肘担在树干上,只是来回的摆手而已。

“1、2……90、91”好吧,方瞳是看出来了啊,这个进度条应该就是捶一下,前进1的那种,估计得捶够100下才能把这个木头给捶下来。

方瞳看到进度条已经接近百分之百了,挥手的速度也慢了下来,这里毕竟不是游戏之中,自己把树干给打掉了,万一整棵树栽到了砸到自己怎么办。

方瞳此时已经准备好逃离现场了,只要进度条一到,打掉了树干自己就开跑。

“砰!”随着进度条跑满,树干也是出现了明显的变化,上来就是一声闷响。

听到声音后,方瞳也顾不上看这棵树怎么样了,整个人直接就是向着不远处的另一棵树跑了过去,就算是真的倒霉向着自己这边倒下,也可以利用别的树来阻碍一下。

这一下方瞳可是爆发出了大二那次体测的水平,以50米冲刺跑的速度跑了出去,短短几米的距离可以说是转瞬即到,躲在另一个树干后面,并没有迎来想象中的树木倾倒,也没有重物落地的声音。

嗯?咋回事?

方瞳稍微探出来半个身子看看。

“卧槽!”还真是符合游戏设定啊!看着悬浮在空中的上半截树干,但是底部确实被我给用拳给砸断了的根部,完全没有支撑之处。

看到没有危险,方瞳就直接重新跑了回来,在这个悬浮的木头下方挥了挥手,确定了空无一物的事实,说实话确实被这个违反物理常识的现象给震惊到了。

既然没有了意外,自己的战利品去哪了?

在下面剩下的原木上瞅了瞅,终于看到了一个明显不一般的东西,这是一个迷你的正方体,差不多就是有麻将那么大的,不过表面不是的有一丝辉光闪过,显示着这个方块的不凡。

方瞳直接就给捡了起来,拿在手上细细地观察起来,看上去这就是一个迷你版的原木方块,上下两个面有着年轮般的原木纹路,而四周的几个面则是树皮的纹路。

同时这个小方块在手里的感觉也是很特殊,明明看上去就是个平滑的方块,不过手指在方块的表面摸索,可以感觉到明显的凹凸质感,就像是真的在抚摸一个原木的表面一般的感觉。

验证这个小方块也是非常的简单,直接就是招呼出来投影的制作合成界面,把这个小方块给放在了其中一个格子里,在放入的同时,右侧的结果栏中就出现了对应的木板标识,不过方瞳并没有在右侧取出木板。

就算是在游戏里面,一个原木也是制造不出来木斧的,最少需要3块原木,一个用来制作工作台,两个用来分解出木板和木棍。

而且现在我所处的地方不是在游戏之中,而是在一个类似于游戏的真实世界之中,方瞳怕取出来是那种巨大的木板,那样的话自己暂时可拿不动,还是先稳一手,采集到足够的原木再说吧。

……

虽然只要用手轻轻的敲击就可以增长伐木的进度,可是方瞳一连采集了3块原木,也是把手给敲麻了,这可是敲了300下啊!

方瞳甩了甩麻木的右手,看着上面5米多高的地方还有一个原木,有点望洋兴叹的感觉,这棵五米多高的树暂时是砍不完了。

还是先尝试一下合成斧子吧,现在手都敲麻了,不能折腾自己啊。

直接把3块原木都分解成木板,一次性获得了12块木板,不知道是什么特殊设定,反正出现在方瞳手中的木板也都是小方块,12个小木板在手里垒起来一个小木方,总体比普通鼠标的大小还要大一些。

方瞳看着手里这些木板感到十分的新奇,要知道在采集之前,这个原木可是有一立方米那么大的,现在被采集下来之后都缩小成了这么小的小方块,难道这就是游戏里物品可以在背包中堆叠的真相么!

稍微欣赏了一下,就接着合成工作台。

木板、木板

木板、木板

→工作台

直接就是把22的合成栏给填满了,果然和游戏里的配方是一样的,选择取出成品,一个迷你的小方块被方瞳从合成界面里拿了出来,这是成功的合成出来一个迷你的工作台?

一个同很袖珍的工作台被方瞳捏在了手上,心里泛起了嘀咕,这个怎么用?

按照游戏里的设定,应该是需要放置在地面上的吧,而且游戏里面放置出来,可也是一个一立方的大家伙啊。